育碧旗下最新作品《刺客信條:影》被公司寄予厚望,其市場表現(xiàn)將直接影響育碧未來的發(fā)展走向。雖然該作未能實(shí)現(xiàn)重大突破,但育碧管理層對其整體表現(xiàn)表示滿意,認(rèn)為其為后續(xù)作品確立了新的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。
在近期召開的股東大會上,育碧CEO Yves Guillemot高度評價(jià)了《刺客信條:影》的市場反響。他指出,這款作品獲得了全球玩家群體的廣泛好評,成功為育碧未來的開放世界游戲樹立了全新標(biāo)桿。Guillemot強(qiáng)調(diào):"《刺客信條:影》的發(fā)售是公司發(fā)展歷程中的重要里程碑,其收獲的積極反饋印證了我們堅(jiān)持高質(zhì)量發(fā)行的戰(zhàn)略方向,為后續(xù)項(xiàng)目奠定了基調(diào)。"
然而,市場對這款游戲的評價(jià)實(shí)際上呈現(xiàn)兩極分化態(tài)勢。玩家普遍贊賞游戲在優(yōu)化和視覺效果方面的進(jìn)步,但也指出其仍存在系列固有的問題,包括任務(wù)重復(fù)度過高、開放世界缺乏特色、動畫表現(xiàn)平庸等。更值得注意的是,游戲中加入歷史人物彌助的設(shè)定引發(fā)了巨大爭議,不僅招致玩家批評,甚至遭到部分股東的質(zhì)疑,認(rèn)為這種處理方式存在歷史準(zhǔn)確性方面的問題。