備受期待的《匹諾曹的謊言:序曲》DLC今日曝光長(zhǎng)達(dá)一小時(shí)的實(shí)機(jī)演示,首次公開(kāi)游戲開(kāi)場(chǎng)劇情——玩家將在廢棄的克拉特市動(dòng)物園展開(kāi)獵殺行動(dòng)。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)宣布將同步推出三項(xiàng)全新難度設(shè)定,試圖打破魂類游戲"高門檻"的固有印象。
??難度革新細(xì)節(jié)??
??默認(rèn)難度??:沿用系列經(jīng)典的"傳奇潛行者"模式,保留原汁原味的硬核體驗(yàn)
??進(jìn)階選項(xiàng)??:新增"蝴蝶的指引"(側(cè)重策略引導(dǎo))與"覺(jué)醒的傀儡"(強(qiáng)化動(dòng)作爽快感)
??適配機(jī)制??:所有難度調(diào)整將通過(guò)免費(fèi)補(bǔ)丁與DLC同步上線,本體玩家無(wú)需額外付費(fèi)
游戲總監(jiān)Jiwon Choi在采訪中表示:"我們收到大量玩家反饋,許多人體驗(yàn)過(guò)原版后因難度望而卻步。"他強(qiáng)調(diào)此次調(diào)整并非削弱游戲性,而是通過(guò)分層設(shè)計(jì)"讓更多人體驗(yàn)敘事魅力"。這一決策也被視為對(duì)魂類傳統(tǒng)的突破——FromSoftware旗下作品至今仍堅(jiān)持無(wú)難度選項(xiàng)的純粹挑戰(zhàn)模式。
實(shí)機(jī)演示中,新DLC展現(xiàn)了截然不同的美術(shù)風(fēng)格:斑駁的動(dòng)物園場(chǎng)景充斥著機(jī)械義肢與變異生物,主角手持的雙槍武器"厄運(yùn)雙子"發(fā)射出蘊(yùn)含數(shù)據(jù)流的子彈。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,本作將延續(xù)前作標(biāo)志性的"子彈時(shí)間閃避"機(jī)制,同時(shí)加入更多環(huán)境互動(dòng)元素。
目前《匹諾曹的謊言:序曲》已開(kāi)放預(yù)購(gòu),豪華版額外收錄角色原畫集與限量版武器涂裝。官方暫未公布具體發(fā)售日,但確認(rèn)將與秋季大型更新同步推出。