頑皮狗聯(lián)合總裁尼爾·德魯克曼在最新訪談中確認,其主導的PS5科幻新作《星際:異端先知》已躍升為工作室絕對戰(zhàn)略重心。這位締造《最后生還者》系列的創(chuàng)意大師坦言,已逐步將資源從多線程開發(fā)中抽離,全力聚焦新IP打造。
"當我站在十字路口時,選擇變得異常清晰",尼爾在《Sacred Symbols+》播客中透露,隨著HBO《最后生還者》第二季進入收尾階段(僅剩宣傳收尾工作),團隊已正式啟動第三季前期籌備。但他明確劃下紅線:"任何需要我直接參與的邀約都將被婉拒,或是移交其他負責人——因為《星際:異端先知》不容任何妥協(xié)。"
這位曾四度問鼎GDC終身成就獎的業(yè)界泰斗,將新項目描述為"超越初代《最后生還者》的敘事野心":"這是款徹頭徹尾的原創(chuàng)宇宙,我們在世界觀構(gòu)建上投入的精力遠超以往。"為確保開發(fā)純粹性,頑皮狗已悄然縮減外圍項目規(guī)模,甚至暫停了傳聞中的《神秘海域》續(xù)作開發(fā)。
在談到影視化與游戲開發(fā)的平衡時,尼爾展現(xiàn)出現(xiàn)實主義態(tài)度:"過去兩年我從HBO學到的影視制作經(jīng)驗,可能比過去四年電影學院課程更有價值。"但他也清醒認識到:"當兩個領域的截止日期開始重疊,你必須做出取舍——而這次我選擇為游戲燃燒全部燃料。"
目前《星際:異端先知》仍處于早期開發(fā)階段,但頑皮狗已釋放出強烈信號:這將是繼《最后生還者》系列后,又一款定義行業(yè)標準的互動敘事杰作。正如尼爾所言:"當我們?nèi)硇臒釔勰硞€項目時,才能真正突破創(chuàng)意邊界——而這正是我此刻專注的原因。"