NVIDIA近期推出的RTX 5060 Ti顯卡有兩種顯存容量版本,其中16GB版本受到好評(píng),而8GB版本則因顯存問(wèn)題引發(fā)爭(zhēng)議。近日,Computer Base的測(cè)試又揭示了RTX 5060 Ti 8GB在PCIe 4.0環(huán)境下的性能下降問(wèn)題。
性能測(cè)試結(jié)果揭示差異
在1440p分辨率下,測(cè)試團(tuán)隊(duì)共測(cè)試了27款游戲。結(jié)果顯示,RTX 5060 Ti 8GB在PCIe 5.0插槽上的平均幀率為59.4 FPS,而在PCIe 4.0插槽上則降至55.82 FPS,性能下降約6.7%。在1%最低幀率方面,PCIe 5.0的幀率為47.21 FPS,PCIe 4.0則降至43.93 FPS,差距更為顯著。
部分游戲性能損失嚴(yán)重
在所有測(cè)試的游戲中,有8款游戲的平均幀率和1%最低幀率都下降了5幀或更多,性能下降近9%或更多。例如,《龍騰世紀(jì):帷幕守護(hù)者》的平均幀率從PCIe 5.0的34 FPS降至PCIe 4.0的4.8 FPS,而《蜘蛛俠2》的平均幀率則從26.9 FPS降至18.8 FPS。
面向中端市場(chǎng)的挑戰(zhàn)
RTX 5060 Ti 8GB主要定位于中端市場(chǎng),然而,許多用戶可能仍在使用不支持PCIe 5.0的舊主板。這意味著,如果這部分用戶購(gòu)買了RTX 5060 Ti 8GB,并且在常玩的游戲中遇到了性能下降的問(wèn)題,他們可能無(wú)法獲得理想的游戲體驗(yàn)。
建議與展望
針對(duì)這一問(wèn)題,NVIDIA和顯卡制造商可能需要考慮在產(chǎn)品說(shuō)明中增加相關(guān)提示,以便用戶能夠做出明智的購(gòu)買決策。同時(shí),隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,未來(lái)或許能夠通過(guò)軟件優(yōu)化或硬件升級(jí)來(lái)解決這一性能差異問(wèn)題,為玩家?guī)?lái)更加流暢和穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。