任天堂最新款游戲機Switch 2近日備受矚目,其配備了一塊7.9英寸的廣色域LCD屏幕,支持1080p分辨率輸出,相較于前代產(chǎn)品有了顯著提升。除了尺寸上的增加,該屏幕還支持HDR10和最高120Hz的VRR(可變刷新率),若游戲及用戶設(shè)備均支持,游戲幀率可達120fps,為玩家?guī)砀鼮榱鲿车挠螒蝮w驗。
然而,Switch 2的屏幕類型選擇卻引發(fā)了任天堂粉絲的熱議。不少玩家認為,相較于OLED版本的Switch,LCD屏幕似乎是一種“降級”。對于這一質(zhì)疑,任天堂技術(shù)開發(fā)部門總經(jīng)理兼技術(shù)開發(fā)部高級總監(jiān)Tetsuya Sasaki表示,任天堂并未輕率做出這一選擇。他解釋說,在開發(fā)過程中,LCD技術(shù)取得了顯著進步,經(jīng)過深思熟慮后,團隊決定采用LCD屏幕。此外,他還指出,Switch 2支持HDR功能,這是OLED版Switch所不具備的,即便在OLED版上,任天堂也未提供HDR兼容性支持。
除了屏幕升級,Switch 2的續(xù)航問題也成為玩家們關(guān)注的焦點。相較于前代,Switch 2的續(xù)航時間縮水了一半,這一變化引起了大量爭議。盡管續(xù)航有所縮減,但Switch 2在屏幕顯示效果和性能上的提升,仍然讓不少玩家對其充滿期待。