《文明7:帝國時代》(Sid Meiers Civilization VII)最新發(fā)布了1.0.1補丁,針對PC平臺進(jìn)行了全面的優(yōu)化升級。這次更新主要集中在游戲體驗的改善、AI算法的優(yōu)化以及界面和操作系統(tǒng)的調(diào)整上,旨在為玩家?guī)砀恿鲿澈拓S富的游戲體驗。未來,開發(fā)團隊還將推出更多大規(guī)模的更新內(nèi)容。
補丁內(nèi)容概述
游戲性優(yōu)化
- 修復(fù)了史詩和馬拉松模式中時代持續(xù)時間過短的問題。
- 城邦在時代更迭時將變?yōu)橛押玫莫毩萘?,并且在探索時代和近世時代擁有更多初始單位。
- 修正了海軍戰(zhàn)斗中的多個問題,包括戰(zhàn)斗力值的正確使用、反擊傷害的正常承受以及移動至被攻擊目標(biāo)的穩(wěn)定性。
- 傳承路線最后一個里程碑完成后,不再在近世時代額外增加時代進(jìn)度,確保玩家有更多時間爭取勝利。
- 當(dāng)城鎮(zhèn)重心不再適用時,將自動切換回發(fā)展城鎮(zhèn),直至滿足重心條件。
- 未來市政可以在所有時代重復(fù)研究,且未來科技和市政的成本在重復(fù)研究時將顯著提高。
- 修正了食物增長加成過多導(dǎo)致所需食物變?yōu)樨?fù)數(shù)的問題。
- 改進(jìn)了鐵路網(wǎng)絡(luò)連接的穩(wěn)定性,確保首都擁有港口或通過鐵路連接到擁有港口的定居點時,跨水域的鐵路連接更加可靠。
- 改進(jìn)了古典時代的忠誠危機機制,玩家現(xiàn)在可以在城鎮(zhèn)購買莊園,以額外的方式管理定居點的幸福度。
- 跨平臺多人游戲中,為了加快PC版本的更新速度,PC和主機玩家之間的跨平臺聯(lián)機暫時不可用,但主機玩家之間的聯(lián)機不受影響,PC玩家之間的聯(lián)機同樣不受影響。
AI調(diào)整
- 降低AI在和平協(xié)議中提供高價值城市的傾向。
- 近世時代,AI在時代開始時的好戰(zhàn)性降低。
- 近世時代,AI在宣戰(zhàn)或談判和平時,會更加考慮意識形態(tài)。
- 當(dāng)雙方都沒有意識形態(tài)時,AI領(lǐng)袖對戰(zhàn)爭的傾向降低。
- 面對意識形態(tài)相反的玩家時,AI領(lǐng)袖更傾向于發(fā)動戰(zhàn)爭,減少了求和的傾向。
鏡頭調(diào)整
- 修復(fù)了原生分辨率下,點擊小地圖時鏡頭錯誤地漂移到地圖底部的問題。
UI調(diào)整
- 簡體中文字體已全面替換為《文明VI》的字體,后續(xù)版本中將進(jìn)一步優(yōu)化字體和簡體中文UI表現(xiàn)。
- 修復(fù)了點擊非玩家定居點的旗幟時,定居點菜單無法打開的問題。
- 修復(fù)了城鎮(zhèn)升級為城市時,新可用建筑的收益圖標(biāo)無法正確顯示的問題。
- 修復(fù)了全局收益明細(xì)界面上一些文本被截斷的問題。
- 間諜行動完成現(xiàn)在會彈出通知,方便玩家查看間諜行動的結(jié)果。
- 城市項目現(xiàn)在不會再被錯誤地顯示為可購買。
- 宗教信仰選擇器現(xiàn)在會優(yōu)先顯示玩家當(dāng)前的宗教。
- 修復(fù)了區(qū)域在完全恢復(fù)后,血條仍然顯示的問題。
- 修復(fù)了領(lǐng)袖頭像在關(guān)系變化時可能消失的問題。
- 勝利排名概覽現(xiàn)在改進(jìn)了時代總結(jié)中領(lǐng)導(dǎo)者姓名與頭像的對齊方式。
- 修復(fù)了玩家自定義界面背景顏色未正確更新的問題。
- 加載界面現(xiàn)在調(diào)整了文明描述、特色單位和建筑圖標(biāo)之間的間距,使其更加整齊。