卡普空人氣IP新作《怪物獵人:荒野》體驗(yàn)版全面開放,吸引了大量玩家涌入。據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),游戲發(fā)售后的首個(gè)小時(shí)內(nèi),同時(shí)在線用戶數(shù)量已迅速突破46萬,展現(xiàn)了其極高的熱度和玩家期待。
卡普空以其卓越的動(dòng)作游戲設(shè)計(jì)聞名,而《怪物獵人:荒野》也完美繼承了這一傳統(tǒng)。無論是戰(zhàn)斗的節(jié)奏感、身位的精準(zhǔn)控制,還是打擊感的真實(shí)反饋,都讓玩家感受到了卡普空“動(dòng)作天尊”的實(shí)力。不少玩家表示,放下其他游戲,專心狩獵的時(shí)刻已經(jīng)到來!
然而,在火爆的測(cè)試過程中,也有玩家反饋了一些影響游戲體驗(yàn)的問題。其中,最為突出的是游戲中的怪物模型出現(xiàn)了異常,變成了“多面體”。從玩家提供的圖片中可以看出,游戲中的角色和怪物都出現(xiàn)了模型貼圖錯(cuò)誤,畫風(fēng)顯得頗為怪異。
盡管這一模型問題讓玩家有些失望,但考慮到這是測(cè)試版本,玩家也表示理解。他們希望開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠及時(shí)發(fā)現(xiàn)并修復(fù)這些問題,在最終正式版中為玩家?guī)砀油昝赖挠螒蝮w驗(yàn)。