《怪物獵人:荒野》在經(jīng)歷多次更新后,依然面臨性能優(yōu)化的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。鑒于此,Capcom開發(fā)團(tuán)隊(duì)決定舉辦一場開發(fā)者會談,聚焦該游戲的性能優(yōu)化問題。
據(jù)悉,此次會談將于7月24日舉行,由程序師Yuichi及AI工程師Takanori Nakamura領(lǐng)銜主講。他們將深入探討《怪物獵人:荒野》在優(yōu)化過程中遇到的諸多難題,并分享開發(fā)團(tuán)隊(duì)如何在確保游戲核心功能的前提下,努力維持游戲的穩(wěn)定運(yùn)行。
盡管官方聲稱游戲已“維持了穩(wěn)定運(yùn)行”,但眾多玩家和外媒對此并不買賬。他們指出,除了頂配PC在開啟特定技術(shù)外,其他硬件配置均難以流暢運(yùn)行該游戲。自游戲2月首發(fā)以來,性能表現(xiàn)一直令人失望,即便是最近的第二次更新,也未能顯著改善游戲的性能問題。
此次開發(fā)者會談無疑為關(guān)注《怪物獵人:荒野》的玩家提供了一個(gè)了解游戲優(yōu)化進(jìn)展的重要窗口。大家期待開發(fā)團(tuán)隊(duì)能夠拿出切實(shí)可行的優(yōu)化方案,讓這款游戲真正發(fā)揮其應(yīng)有的魅力。