近日,知名Twitch游戲主播Asmongold在一場直播中公開對反盜版軟件Denuvo提出了質(zhì)疑,并對其聲稱的DRM(數(shù)字版權(quán)管理)能夠提升游戲體驗(yàn)的說法表示了強(qiáng)烈的不滿。這一風(fēng)波的源頭,要追溯到Denuvo產(chǎn)品經(jīng)理Andreas Ullmann在一次接受游戲媒體《Rock Paper Shotgun》采訪時(shí)所發(fā)表的言論。在那次采訪中,Ullmann極力為Denuvo辯護(hù),堅(jiān)稱玩家們并沒有充分理解DRM所帶來的諸多好處。他引用了一項(xiàng)研究結(jié)果,指出盜版行為對游戲收入的負(fù)面影響可能高達(dá)20%。
他進(jìn)一步強(qiáng)調(diào):“雖然玩家們可能很難立即看到使用我們反盜版服務(wù)所帶來的直接好處,但是從長遠(yuǎn)來看,游戲的成功無疑會帶動更多的更新和額外內(nèi)容的推出,也更有可能催生出續(xù)作的誕生。這就是我們?yōu)閺V大的玩家們所提供的真正價(jià)值。”然而,Asmongold對此卻嗤之以鼻。在他看來,DRM不僅不能為玩家?guī)砣魏沃苯拥睦?,反而還會對游戲的性能和玩家的體驗(yàn)造成不小的負(fù)面影響。這位因發(fā)表爭議性言論而被Twitch封禁兩周的主播,借此機(jī)會再次發(fā)聲:“除了那個(gè)‘賣得更好就等于未來有更好的游戲’這種虛無縹緲的說法之外,DRM對玩家們來說簡直就是一無是處。反盜版,這我能理解。但是,請不要用這樣拙劣的借口來誤導(dǎo)消費(fèi)者,更不要侮辱他們的智商,說什么DRM是一種升級。”
在回應(yīng)其他玩家的留言時(shí),Asmongold更是將DRM比作了一種日常生活中的麻煩經(jīng)歷:“在我看來,DRM就像是你在沃爾瑪購物時(shí),需要找員工來幫你解鎖儲物柜一樣麻煩。雖然這種規(guī)定確實(shí)有其存在的理由,但不可否認(rèn)的是,它確實(shí)既煩人又浪費(fèi)時(shí)間。”Asmongold的這一番言論迅速在網(wǎng)絡(luò)上引發(fā)了熱議,不少玩家紛紛表示支持他的觀點(diǎn),認(rèn)為DRM確實(shí)給游戲體驗(yàn)帶來了不小的困擾。而Denuvo方面則尚未對此事作出任何回應(yīng)。