《死亡擱淺2:冥灘》正式發(fā)售,便迅速取得了令人矚目的成績(jī)。據(jù)分析機(jī)構(gòu)VG Insights的數(shù)據(jù)顯示,該游戲在發(fā)售首日便突破了50萬(wàn)份的銷量大關(guān),次日更是逼近60萬(wàn)份,至發(fā)售第三天晚上,累計(jì)銷量已達(dá)到67.4萬(wàn)份。這一強(qiáng)勁的銷售勢(shì)頭預(yù)示著,《死亡擱淺2》有望在不久的將來(lái)突破百萬(wàn)銷量。
從玩家構(gòu)成來(lái)看,美國(guó)玩家占據(jù)了36%的比例,成為該游戲最大的玩家群體。中國(guó)玩家緊隨其后,占比達(dá)到14%,顯示出游戲在全球范圍內(nèi)的影響力。此外,日本、英國(guó)和加拿大的玩家也占據(jù)了相當(dāng)比例,分別為10%、7%和3%。
除了銷量喜人外,《死亡擱淺2》的玩家參與度也同樣亮眼。據(jù)統(tǒng)計(jì),該游戲的平均游戲時(shí)長(zhǎng)已達(dá)到12.5小時(shí),更有4%的玩家游戲時(shí)間超過(guò)了40小時(shí),充分展現(xiàn)了玩家們對(duì)這款游戲的熱愛(ài)和投入。
值得注意的是,《死亡擱淺2》目前為PlayStation 5平臺(tái)獨(dú)占作品,這一獨(dú)占策略似乎并未影響玩家們的購(gòu)買熱情。相反,該游戲在PlayStation 5平臺(tái)上的表現(xiàn)十分搶眼,成為了近期備受關(guān)注的熱門游戲之一。