由Funcom傾力打造的大型開放世界多人生存游戲《沙丘:覺醒》正式登陸Steam平臺,瞬間引爆了游戲界的熱潮。該游戲憑借出色的品質(zhì),在Steam上收獲了超過28,700條評價(jià),其中85%為“特別好評”,同時(shí)Metacritic與OpenCritic也分別給出了80與81的高分。
《沙丘:覺醒》自首發(fā)以來,便受到了玩家們的熱烈追捧。上線首周末,游戲三次刷新并發(fā)玩家峰值記錄,突破18.9萬人,這一數(shù)字大幅超越了其前作《流放者柯南》53,400人的記錄,同時(shí)也標(biāo)志著《沙丘:覺醒》已成為Funcom史上銷量增速最快的游戲。
游戲的核心亮點(diǎn)在于其真實(shí)沉浸的世界設(shè)定。開發(fā)團(tuán)隊(duì)從丹尼斯·維倫紐瓦執(zhí)導(dǎo)的史詩電影《沙丘》中汲取靈感,精心打造了一條平行時(shí)間線,完美還原了《沙丘》宇宙的壯闊景象。這一設(shè)定贏得了眾多媒體和玩家的高度贊譽(yù),他們認(rèn)為《沙丘:覺醒》是體驗(yàn)厄拉科斯的最佳方式之一。
除了世界設(shè)定外,《沙丘:覺醒》的生存玩法也備受矚目。玩家們將在游戲中面臨種種挑戰(zhàn),為了生存而不斷奮斗。這種緊張刺激的玩法體驗(yàn)讓許多玩家沉迷其中,甚至忘記了吃飯和休息。
隨著游戲的持續(xù)火爆,F(xiàn)uncom也宣布將全力投入未來的優(yōu)化工作與大型免費(fèi)內(nèi)容更新,以擴(kuò)展游戲劇情與功能。首批四款DLC也已納入季票中,為玩家們帶來更多期待。