知名科技記者Tom Warren在今年上半年曾透露,PS5 Pro雖然是一款增強(qiáng)版游戲機(jī),但并不能保證所有游戲都能達(dá)到60FPS的幀率表現(xiàn)。在PS5 Pro正式公布后,他再次強(qiáng)調(diào)了這一觀點(diǎn):盡管索尼在發(fā)布會(huì)上沒有明確指出,但依然會(huì)有一些PS5 Pro的游戲僅能以30FPS運(yùn)行。
根據(jù)Warren的分析,在PS5上運(yùn)行時(shí)表現(xiàn)為30FPS、分辨率為1080P-1440P的游戲,可能會(huì)在PS5 Pro上提升至30FPS、分辨率為1280P-2160P的水平。這種分辨率的提升符合索尼對(duì)于“增強(qiáng)”游戲的定義。然而,單憑更穩(wěn)定的幀率并不足以讓一款游戲被貼上“增強(qiáng)版”的標(biāo)簽,必須滿足更多的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)。
總體來說,PS5 Pro對(duì)“增強(qiáng)”游戲的要求與此前的PS4 Pro類似,具備一定的靈活性,允許開發(fā)者自主選擇在何處進(jìn)行改進(jìn)。如果某款游戲符合“增強(qiáng)版”的條件,它將能夠在光盤包裝和PlayStation Store頁(yè)面上展示出這一標(biāo)簽。