近期備受矚目的《死亡擱淺2》終于在6月26日正式發(fā)售,再次證明了小島秀夫在游戲界的非凡影響力。本作不僅在故事情節(jié)上延續(xù)了前作的精彩,還在技術(shù)層面實(shí)現(xiàn)了巨大的飛躍,被譽(yù)為當(dāng)代主機(jī)游戲中的佼佼者,為PS5獨(dú)占游戲樹(shù)立了全新的性能標(biāo)桿。
據(jù)Digital Foundry分析,《死亡擱淺2》充分利用了PS5的強(qiáng)大性能,專(zhuān)注于單一平臺(tái)開(kāi)發(fā),徹底摒棄了對(duì)上一代主機(jī)的支持。這一決策使得游戲在視覺(jué)效果上達(dá)到了令人震撼的程度,光照、陰影、天氣和環(huán)境效果均得到了顯著提升,為玩家呈現(xiàn)了一個(gè)絢麗多彩的游戲世界。
此外,角色模型也是《死亡擱淺2》的一大亮點(diǎn)。游戲在皮膚渲染方面取得了顯著進(jìn)步,角色的皮膚質(zhì)感細(xì)膩到連毛孔都清晰可見(jiàn)。同時(shí),頭發(fā)的渲染技術(shù)也得到了升級(jí),使得角色形象更加自然逼真。這些技術(shù)上的突破,再加上出色的動(dòng)畫(huà)表現(xiàn),共同塑造了游戲中角色細(xì)膩的情感與動(dòng)作,為玩家?guī)?lái)了前所未有的沉浸式體驗(yàn)。