在玩家們翹首以盼中,由才華橫溢的開(kāi)發(fā)者Andrei Fomin精心打造的《Coin-Op Vice》終于迎來(lái)了它的Steam平臺(tái)發(fā)售日公告,正式定檔于2024年9月27日,為全球玩家?guī)?lái)一場(chǎng)穿越時(shí)空的復(fù)古街機(jī)游戲盛宴。遺憾的是,目前游戲暫不支持中文,但這絲毫未減其魅力,反而激發(fā)了更多玩家對(duì)異國(guó)風(fēng)情游戲體驗(yàn)的期待。
這款游戲不僅僅是一個(gè)簡(jiǎn)單的合集,它融合了2.5D俯視角復(fù)古動(dòng)作游戲的精髓,同時(shí)創(chuàng)新性地加入了卡牌構(gòu)建元素,為玩家提供了超過(guò)100個(gè)精心設(shè)計(jì)的街機(jī)小游戲。每個(gè)小游戲都獨(dú)具特色,不僅考驗(yàn)玩家的操作技巧,更通過(guò)多樣化的武器和英雄特性增強(qiáng)系統(tǒng),讓每一次游戲都充滿(mǎn)新鮮感與挑戰(zhàn)性。
故事背景設(shè)定在充滿(mǎn)懷舊氣息的八十年代,一位勇敢的偵探踏上了一段由宇宙射線(xiàn)引發(fā)的離奇案件調(diào)查之旅。游戲中心遭受未知力量侵襲,游客紛紛變異成怪物,而街機(jī)機(jī)臺(tái)則意外啟動(dòng)了傳奇游戲的不尋常版本。玩家將扮演這位偵探,穿梭于危機(jī)四伏的游戲世界,解開(kāi)一系列謎團(tuán),恢復(fù)游戲中心的和平。
《Coin-Op Vice》在視覺(jué)效果上力求還原八十年代的游戲風(fēng)貌,采用有限的色彩調(diào)色板、單色精靈以及模擬CRT顯示器發(fā)光的獨(dú)特效果,讓人仿佛置身于那個(gè)黃金游戲時(shí)代。游戲圖形風(fēng)格深受ZX Spectrum、Commodore、Apple、MSX、Atari以及MS-DOS的CGA和EGA模式影響,為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)視覺(jué)上的復(fù)古盛宴。
游戲中的每個(gè)任務(wù)和地圖都是通過(guò)先進(jìn)的過(guò)程生成技術(shù)創(chuàng)建的,確保每次游玩都能帶來(lái)全新的體驗(yàn)。建筑物的結(jié)構(gòu)和布局隨機(jī)變化,讓玩家在探索過(guò)程中充滿(mǎn)驚喜。無(wú)論是河流邊的隱秘通道,還是高速公路旁的驚險(xiǎn)一躍,都等待著勇敢的偵探去揭開(kāi)它們的秘密。
作為游戲的核心亮點(diǎn)之一,《Coin-Op Vice》提供了超過(guò)100種不同類(lèi)型的短小游戲。從經(jīng)典的平臺(tái)跳躍到熱門(mén)的Arkanoid、Xonix、Digger和Snake等傳奇游戲,應(yīng)有盡有。玩家需要在每個(gè)任務(wù)中逐一挑戰(zhàn)這些受損的街機(jī)游戲機(jī),通過(guò)精湛的操作技巧獲得勝利。
完成每個(gè)街機(jī)游戲后,玩家將獲得隨機(jī)的游戲卡帶作為獎(jiǎng)勵(lì)。這些卡帶不僅可以增強(qiáng)技能、提供武器和賦予特殊能力,還可以通過(guò)組合創(chuàng)造出更高級(jí)別的卡帶。玩家需要根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和任務(wù)需求來(lái)構(gòu)建合適的卡組,以應(yīng)對(duì)越來(lái)越強(qiáng)大的敵人。
當(dāng)玩家接近計(jì)算機(jī)終端時(shí),可以激活“Neo-N”模式,獲得短暫的無(wú)敵狀態(tài)和增強(qiáng)的攻擊能力。在這個(gè)模式下,玩家可以迅速清理周?chē)墓治?,并發(fā)現(xiàn)隱藏在墻壁中的秘密通道。這為玩家提供了寶貴的戰(zhàn)略機(jī)會(huì),幫助他們?cè)陉P(guān)鍵時(shí)刻逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。