在Meta公司近期對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)部門預(yù)算進(jìn)行戰(zhàn)略調(diào)整的背景下,我們遺憾地得知,旗下備受矚目的游戲開發(fā)工作室Ready at Dawn已正式宣布關(guān)閉。這一消息無疑為游戲界投下了一枚震撼彈,尤其是對(duì)于那些曾沉浸于Ready at Dawn所打造的精彩游戲世界的玩家們來說,更是情感上的重大打擊。Ready at Dawn工作室,這個(gè)名字在游戲界內(nèi)幾乎與創(chuàng)意與卓越劃上了等號(hào)。他們因成功開發(fā)PlayStation 4上的獨(dú)占大作《教團(tuán):1886》而聲名鵲起,這款作品以其精美的畫面和深邃的劇情贏得了廣泛贊譽(yù)。
此外,工作室還曾在PSP平臺(tái)上貢獻(xiàn)了《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)之魂》與《戰(zhàn)神:奧林匹斯之鏈》兩部經(jīng)典續(xù)作,進(jìn)一步鞏固了其在玩家心中的地位。2017年,Ready at Dawn與Meta結(jié)緣,共同推出了備受好評(píng)的VR游戲《孤聲》。這款游戲以其獨(dú)特的敘事方式和沉浸式的游戲體驗(yàn),贏得了業(yè)界的廣泛認(rèn)可,也為VR游戲的發(fā)展開辟了新的道路。隨后,在2020年,Ready at Dawn正式加入Meta,成為Oculus Studios大家庭的一員,繼續(xù)在VR游戲領(lǐng)域深耕細(xì)作。2021年,他們?cè)俅伟l(fā)力,推出了《孤聲2》,延續(xù)了前作的輝煌,進(jìn)一步鞏固了工作室在VR游戲領(lǐng)域的領(lǐng)先地位。然而,盡管有著輝煌的過去和卓越的成就,Ready at Dawn最終還是未能逃脫Meta此次戰(zhàn)略調(diào)整的影響。
早在2023年4月,作為Meta裁員計(jì)劃的一部分,Ready at Dawn就已經(jīng)經(jīng)歷了一輪裁員。而此次的關(guān)閉決定,無疑是對(duì)工作室及所有員工的沉重打擊。不過,Oculus Studios方面也表示,將積極鼓勵(lì)前Ready at Dawn的員工探索公司內(nèi)的其他職位機(jī)會(huì),希望能夠幫助他們度過這個(gè)難關(guān)?;仡橰eady at Dawn的歷程,我們不禁為他們的才華與努力所折服。雖然工作室已經(jīng)落幕,但他們所留下的那些經(jīng)典作品和美好回憶,將永遠(yuǎn)留在玩家們的心中。我們也期待在未來的日子里,能夠見證更多像Ready at Dawn這樣充滿創(chuàng)意與激情的游戲工作室的崛起。