在游戲界中,有一位被譽(yù)為傳奇的游戲制作人——宮崎英高。他以獨(dú)特的視角和精湛的技藝,創(chuàng)作出了一系列令人嘆為觀止的作品,其中《惡魔之魂》、《黑暗之魂》、《血源》以及《只狼:影逝二度》等佳作均獲得了巨大的成功。而當(dāng)他最新的作品《艾爾登法環(huán)》問世后,更是將這一流派推向了新的高峰。在《艾爾登法環(huán):黃金樹幽影》即將發(fā)售之際,F(xiàn)romSoftware的社長(zhǎng)宮崎英高接受了PC Gamer的專訪。
在采訪中,他坦誠(chéng)地表達(dá)了自己對(duì)于這款游戲的看法,盡管《艾爾登法環(huán)》已經(jīng)取得了空前的成功,但他仍然認(rèn)為這并非他心目中的“最完美的奇幻RPG”。“雖然《艾爾登法環(huán)》已經(jīng)接近了我心中的理想高度,但它仍未完全達(dá)到。”宮崎英高在采訪中如此說道。他的話語中透露出對(duì)于游戲的熱愛與執(zhí)著,同時(shí)也展現(xiàn)了他對(duì)于完美的追求。
那么,這個(gè)“夢(mèng)幻項(xiàng)目”究竟需要達(dá)到怎樣的高度才能滿足宮崎英高的期待呢?他坦言,由于涉及到劇透和未來的計(jì)劃,他很難具體描述這個(gè)項(xiàng)目的細(xì)節(jié)。“但我認(rèn)為,有一個(gè)關(guān)鍵的因素讓我的理想難以實(shí)現(xiàn),那就是當(dāng)我作為制作者親自體驗(yàn)這款游戲時(shí),我已經(jīng)知道了所有將要發(fā)生的事情。”他解釋道,“所以,從玩家的角度來看,我反而更希望不知道這些。