在最近一期討論“摩爾定律已死”的播客中,我們了解到了一些有關(guān)微軟下一代游戲主機(jī)的有趣幕后故事。令人驚訝的是,這款主機(jī)的設(shè)計(jì)階段竟然直到最近才真正開(kāi)始。而且,微軟直到上個(gè)月都還未與AMD簽署關(guān)于下一代游戲主機(jī)的合作合同,而索尼已經(jīng)為PS5之后的機(jī)型簽署了多項(xiàng)合同。
這個(gè)播客還透露,芯片巨頭英特爾似乎正在尋求機(jī)會(huì),希望通過(guò)下一代Xbox游戲機(jī)重新進(jìn)入游戲市場(chǎng)。英特爾了解到微軟與AMD的談判情況后,開(kāi)始積極競(jìng)標(biāo)為該游戲主機(jī)生產(chǎn)芯片的訂單。為了贏得這個(gè)機(jī)會(huì),英特爾提供了極低的價(jià)格并承諾其晶圓廠的全產(chǎn)能支持。英特爾認(rèn)為,這是挽救其Arc顯卡業(yè)務(wù)和晶圓廠的一個(gè)重大機(jī)遇。
雖然微軟尚未與任何公司簽訂下一代Xbox的正式合同,但“摩爾定律已死”這一觀點(diǎn)認(rèn)為,AMD仍將是微軟的主要合作伙伴。然而,由于開(kāi)發(fā)過(guò)程中的這一延遲,微軟似乎已經(jīng)落后于索尼的PS6開(kāi)發(fā)進(jìn)度。這可能意味著微軟的新一代Xbox游戲主機(jī)將晚于索尼的PS6發(fā)布,或者不得不選擇與PS6同時(shí)發(fā)布但上市時(shí)間可能會(huì)比較倉(cāng)促。
盡管英特爾看到了與微軟合作的機(jī)會(huì),但實(shí)際上,如果下一代Xbox選擇使用英特爾的芯片,可能會(huì)給多平臺(tái)游戲的發(fā)布帶來(lái)不少挑戰(zhàn)。畢竟,直到現(xiàn)在,Arc系列顯卡在游戲兼容性方面仍然存在一些問(wèn)題。這也使得微軟在選擇合作伙伴時(shí)需要更加謹(jǐn)慎。