近日,英偉達在CES 2024上宣布與Convai合作開發(fā)的生成式人工智能技術引起了廣泛關注。這項技術的目標是改變游戲中非玩家角色(NPC)的行為,使其更加逼真自然,即使玩家離開時,NPC們也能夠?qū)崟r執(zhí)行操作。
據(jù)英偉達介紹,這項技術基于大語言模型,可以讓開發(fā)者創(chuàng)造出具有“革命性對話、感知和動作生成能力”的NPC。這被認為是人工智能NPC技術的一次重大突破,將徹底改變NPC在沉浸式環(huán)境中的行為和反應方式。
生成式人工智能技術可以集成在虛幻和Unity等游戲引擎中,幫助增強NPC的空間感知能力,完善他們的動作,并改善NPC之間的互動。這也意味著游戲角色在該技術的支持下,可以感知環(huán)境,并與其他角色進行更加動態(tài)和直觀的互動。
英偉達表示,這項技術將使角色能夠執(zhí)行復雜的指令,比如獲取物品、跟隨玩家四處走動,完成任務等,并展現(xiàn)情感意識并參與互動。這將徹底改變游戲的敘事和互動方式,并為開發(fā)者提供了無限的可能性。
此外,英偉達還表示,玩家可以使用語音與游戲NPC進行即時交流,并得到實時回應。即使玩家離開游戲,NPC們之間仍然可以相互互動。
這項技術已經(jīng)可以實際應用,英偉達也與米哈游、網(wǎng)易、騰訊和育碧等知名廠商展開了合作??梢灶A見的是,不久的將來,玩家與NPC的對話將不再受限于選項,而是能夠真正地暢所欲言。