萬(wàn)眾矚目的動(dòng)作RPG游戲《黎明行者之血》近日發(fā)布了一段長(zhǎng)達(dá)21分鐘的實(shí)機(jī)演示,為玩家們揭示了這款游戲的諸多精彩細(xì)節(jié)。本作目前正處于預(yù)Beta開(kāi)發(fā)階段,由曾打造《巫師3》與《賽博朋克2077》核心內(nèi)容的Konrad Tomaszkiewicz和Mateusz Tomaszkiewicz兄弟領(lǐng)銜開(kāi)發(fā)。
《黎明行者之血》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)極具深度,玩家需緊盯敵人動(dòng)向,選擇合適的時(shí)機(jī)與方向(上、下、左、右)進(jìn)行攻擊,以擊中敵人無(wú)法格擋的位置。防守同樣考究,玩家需準(zhǔn)確判斷敵人的攻擊方向,適時(shí)進(jìn)行格擋或招架。成功的攻擊、格擋與招架將填充能量槽,為施放強(qiáng)大能力做好準(zhǔn)備。
游戲提供了三大技能樹(shù)供玩家選擇升級(jí):人類(lèi)、吸血鬼與人類(lèi)/吸血鬼混合。不同技能樹(shù)將帶來(lái)截然不同的游戲體驗(yàn)。值得注意的是,玩家在游戲世界中的行動(dòng)將影響晝夜環(huán)境及敵人警覺(jué)度。白天造成的破壞越多,敵人和守衛(wèi)將越警覺(jué)、越敵對(duì);而夜晚潛行則可減少被發(fā)現(xiàn)的概率。
吸血鬼形態(tài)是《黎明行者之血》中的一大亮點(diǎn)。玩家可在夜間進(jìn)入特定區(qū)域,利用吸血鬼的特殊能力奔跑于屋頂、攀爬墻壁和天花板,解鎖人類(lèi)白天無(wú)法觸及的路徑,從而改變?nèi)蝿?wù)流程。晝夜變化還將影響游戲中的Boss出現(xiàn)等要素,為玩家?guī)?lái)更加豐富的游戲內(nèi)容。
此外,游戲中存在多個(gè)可攻略的戀愛(ài)對(duì)象,他們的選擇將影響主角Coen的個(gè)人劇情走向。同時(shí),游戲世界地圖從一開(kāi)始就完全對(duì)玩家開(kāi)放,不存在時(shí)限壓迫感的玩法,玩家可自由探索這片廣闊的黑暗奇幻世界。
在《黎明行者之血》中,玩家將扮演科恩,一位在陰差陽(yáng)錯(cuò)之下被轉(zhuǎn)化為“Dawnwalker”的年輕人。他將在白晝與黑夜的分界線上永恒徘徊,竭盡全力守護(hù)自己的人性,或選擇擁抱詛咒之力以拯救家人。面對(duì)這一艱難抉擇,玩家將如何行動(dòng)?一切盡在《黎明行者之血》中揭曉。