去年年底時(shí),《勇者斗惡龍》的生父制作人崛井雄二、《最終幻想》的生父制作人坂口博信以及《時(shí)空之輪》的核心制作人鳥嶋和彥三大傳奇游戲制作人罕見匯聚一堂,共同交流探討經(jīng)典游戲的制作秘聞以及今后的新游戲展望,其中坂口博信則談到了為何做游戲停不下來(lái)的原因。
談話中,崛井雄二表示一直沒有放棄《勇者斗惡龍》系列,新作12代仍在緊鑼密鼓制作中,不過問到坂口博信,畢竟親兒子《最終幻想》版權(quán)早已留給了史艾,自己制作游戲純粹是為了消磨時(shí)間。
坂口博信表示,(啊,什么原因呢?)其實(shí)還是不做游戲太閑了,太無(wú)聊了。還有原因是自己嘗試作電影失敗了,嘗試了多種項(xiàng)目最后還是認(rèn)識(shí)到做游戲好。而且做游戲還是有激情的,不僅僅只是做慣了?想來(lái)是能夠與之關(guān)聯(lián)交流的人的數(shù)量問題,做起游戲來(lái)會(huì)讓其他很多事情聯(lián)動(dòng)整活起來(lái),就是那種激情和快感。