近期《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的幕后制作花絮公開(kāi)了,這是一款開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲。研發(fā)團(tuán)隊(duì)隨后也分享了他們對(duì)于游戲內(nèi)容的部分構(gòu)思。下面就讓小編來(lái)為大家詳細(xì)介紹一下吧!
《星球大戰(zhàn):法外狂徒》由育碧Massive工作室開(kāi)發(fā),今年6月首次公開(kāi)。游戲的故事發(fā)生在《星球大戰(zhàn):帝國(guó)大反擊戰(zhàn)》和《星球大戰(zhàn):絕地大反攻》之間,正值銀河帝國(guó)對(duì)反抗軍同盟展開(kāi)最后殘酷追擊的時(shí)期,犯罪地下世界蓬勃發(fā)展。
玩家將扮演由Humberly González飾演的狡猾無(wú)賴(lài)凱伊?維斯,與由Dee Bradley Baker飾演的忠誠(chéng)伙伴小尼一同,在邊境星域展開(kāi)驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn),試圖在銀河系的犯罪集團(tuán)中嶄露頭角。玩家將在游戲中參與戰(zhàn)斗、竊取財(cái)物、展現(xiàn)智慧,最終成為銀河系中最被通緝的罪犯。
Massive藝術(shù)副總監(jiān)Marthe Jonkers表示,游戲?qū)ьI(lǐng)玩家回到熟悉且喜愛(ài)的場(chǎng)景中,以全新而真實(shí)的方式呈現(xiàn)Lucasfilm所描繪的世界。游戲藝術(shù)與世界總監(jiān)Benedikt Podlesnigg表示,他們的目標(biāo)不僅是重現(xiàn)玩家熟悉的塔圖因,還試圖捕捉這個(gè)世界的真實(shí)情感和氛圍,在現(xiàn)有的歷史基礎(chǔ)上創(chuàng)造出引人入勝的新地點(diǎn)。
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,游戲中將包含一個(gè)名為托夏拉的新地點(diǎn),以其獨(dú)特的風(fēng)為特色。團(tuán)隊(duì)在開(kāi)發(fā)這個(gè)星球時(shí)從非洲廣袤的草原中汲取了靈感。托夏拉擁有風(fēng)吹草動(dòng)的平原,星球的地理環(huán)境受到不斷吹襲的狂風(fēng)所塑造。其中一個(gè)顯著的城市是米拉迦那市,它坐落在巨大的巖石上。托夏拉的居民還利用風(fēng)力和風(fēng)箏等工具進(jìn)行農(nóng)業(yè)生產(chǎn)。
《星球大戰(zhàn):法外狂徒》預(yù)計(jì)于2024年發(fā)售,將登陸PC、PS5和Xbox Series平臺(tái)。
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