經(jīng)過將近21個月的監(jiān)管審查,微軟終于在本月完成了對動視暴雪的收購。微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉最近接受Axel Springer采訪時表示,微軟將加倍努力成為游戲開發(fā)商和發(fā)行商。
納德拉在采訪中表示:“對我們來說,游戲是一個我們認為可以為消費者市場做出真正貢獻的領(lǐng)域。如果我們仔細觀察一下,就會發(fā)現(xiàn)人們在游戲上花費的時間正在增加,而Z世代則會更多地投入時間在游戲上。游戲的開發(fā)方式和發(fā)行方式正在發(fā)生根本性的變化,無論是手機、主機、PC甚至是云端。因此,我們期待著作為游戲開發(fā)商和發(fā)行商加倍努力?,F(xiàn)在,我們將成為最大的游戲發(fā)行商之一,同時也是一家為游戲開發(fā)平臺的公司。”
實際上,納德拉是微軟內(nèi)部推動游戲崛起的重要人物。在他的幫助下,Xbox負責人菲爾·斯賓塞于2019年9月被列入微軟高級領(lǐng)導(dǎo)團隊。大約一個月后,微軟宣布將通過XGP構(gòu)建游戲訂閱服務(wù)。從2018年開始,微軟開始大舉收購游戲開發(fā)商,包括Ninja Theory、Playground Games、Undead Labs、Compulsion Games、Obsidian和inXile等。