微軟宣布將進行一輪大規(guī)模裁員,涉及約9000名員工,約占公司總員工數(shù)的4%。此次裁員行動被視為微軟為加大對AI基礎設施投入所做的“瘦身”準備,旨在為公司計劃中的800多億美元AI投資騰出空間。
據(jù)《西雅圖時報》報道,微軟此次裁員并非針對特定部門,但在游戲領域產(chǎn)生了較大影響。近年來,微軟斥巨資收購了包括《上古卷軸》母公司ZeniMax Media和《使命召喚》開發(fā)商動視暴雪在內的多個游戲巨頭,旨在強化其Game Pass訂閱服務的內容庫。然而,用戶增長并未達到預期,這引發(fā)了分析師對Xbox投資策略的質疑。
此次裁員中,一些備受期待的游戲項目也未能幸免。據(jù)報道,微軟已經(jīng)砍掉了ZeniMax Online Studios正在開發(fā)的一款備受矚目的在線射擊刷寶游戲“黑鳥計劃”。這款游戲原計劃于2028年末發(fā)售,但由于開發(fā)成本高昂,且微軟當前更優(yōu)先投入AI領域,因此不得不做出取舍。
這一決定在游戲行業(yè)引發(fā)了強烈反響。許多玩家和開發(fā)者對“黑鳥計劃”的取消表示遺憾,認為這是一款具有創(chuàng)新性和潛力的游戲。同時,這也引發(fā)了業(yè)界對微軟游戲策略的更多討論和關注。