根據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,開源游戲引擎「Godot Engine」在Steam上的用戶數(shù)量突然出現(xiàn)明顯增加。外界猜測這可能是由于最近Unity引擎推出了按照游戲安裝次數(shù)收費的政策,導(dǎo)致許多開發(fā)者對此不滿,開始尋找其他游戲引擎的替代方案。
「Godot Engine」是一款開源游戲引擎,可用于制作PC、手機和網(wǎng)絡(luò)游戲。它最初是由Juan Linietsky和Ariel Manzur開發(fā)的內(nèi)部游戲引擎,后來放在官方網(wǎng)站、Steam、Epic Games Store、itch.io等平臺上,向公眾免費開放使用。
根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù)顯示,8月底時「Godot Engine」在Steam上的用戶數(shù)量約為394人,但從9月12日開始,用戶數(shù)量明顯增長,最近一度達到741人,幾乎翻倍增長??紤]到「Godot Engine」在多個平臺上的分發(fā),整體增長的數(shù)量應(yīng)該更多。