2025 年 11 月 5 日,城市經(jīng)營模擬新游《沉沒之光(Drownlight)》正式亮相。這款游戲以大洪水后的未來水世界為背景,玩家需憑借有限資源搭建人類最后的棲息之地,玩法被不少玩家類比為 “水上版本的《冰汽時代》”。

《沉沒之光》由 Fathomlight 工作室開發(fā)、Crytivo 負責(zé)發(fā)行,計劃 2026 年登陸 PC Steam 平臺,全程支持簡體中文。目前游戲已在 Steam 商店上架,標(biāo)簽涵蓋城市建造、基地建設(shè)、殖民模擬、資源管理、生存等熱門品類,吸引了不少模擬游戲愛好者的關(guān)注。
作為一款沉浸式生存建造模擬作品,《沉沒之光》的世界觀設(shè)定在文明大半沉入海底的末世。玩家將化身最后一座漂浮城市的領(lǐng)導(dǎo)者,這座城市以中央巨大燈塔為核心,所有設(shè)施圍繞燈塔呈同心圓狀分布,且均漂浮于海面之上。玩家的核心任務(wù)是在惡劣環(huán)境中維持燈塔運轉(zhuǎn) —— 洶涌海浪、猛烈風(fēng)暴隨時可能來襲,食物與各類資源常年匱乏,一旦燈塔熄滅,城市居民便會神秘消失,玩家需在漆黑大海中守護這份最后的希望。
游戲中的設(shè)施系統(tǒng)豐富多樣,預(yù)告片中已曝光風(fēng)車(發(fā)電用途)、住宅、漁場、鋸木廠、倉庫以及小型船只??科脚_等。其中小型船只平臺可用于出海收集漂浮木材,而 “人口”“資源”“科技” 三大設(shè)施類別,分別對應(yīng)居民安置、資源獲取與新技術(shù)研發(fā),玩家需逐步招募人口、從海洋中發(fā)掘資源、解鎖科技以推動城市發(fā)展。值得注意的是,所有海上設(shè)施均存在耐久性設(shè)定(界面將顯示相關(guān)數(shù)值與標(biāo)記),遭遇風(fēng)暴、雷擊等災(zāi)害時極易坍塌,玩家需及時采取加固、重建或居民疏散等應(yīng)對措施。
資源稀缺是游戲的核心挑戰(zhàn)之一,玩家無法接納所有前來投奔的流浪者,即便收留也可能難以提供充足的住所與食物。在部分情況下,玩家不得不做出放棄流浪者的艱難抉擇,但過多類似決策可能引發(fā)居民叛亂,因此游戲中暗藏居民支持率機制,考驗玩家的管理與平衡技巧。
本作的開發(fā)商 Fathomlight 由 Aleksey Aleksandrov 創(chuàng)立,游戲初期由他在日常工作之余獨自開發(fā),如今已組建多人團隊推進項目。除《沉沒之光》外,該工作室還在同步研發(fā)另一款科幻恐怖冒險游戲《IO Setter》。





























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