據(jù)海外媒體報道,知名游戲零售商GameStop近日發(fā)布一則充滿戲謔意味的官方聲明,正式宣布"持續(xù)二十余年的主機戰(zhàn)爭畫上句號"。此聲明的背景是微軟正式確認(rèn)《光環(huán):戰(zhàn)役進化》將于2026年登陸PlayStation 5平臺。

作為經(jīng)典作品《光環(huán):戰(zhàn)斗進化》的完全重制版本,《光環(huán):戰(zhàn)役進化》計劃于2026年在PlayStation 5、Xbox Series X|S與PC平臺同步發(fā)行,并實現(xiàn)跨平臺聯(lián)機功能。此舉標(biāo)志著《光環(huán)》主線作品在近四分之一世紀(jì)以來首次突破Xbox平臺界限。
GameStop在官方新聞稿中特別提及:"隨著《光環(huán):戰(zhàn)役進化》即將登陸PlayStation,全球玩家社群見證了持續(xù)二十多年主機陣營對立的終結(jié)。我們誠摯呼吁所有玩家放下平臺隔閡,共同擁抱游戲產(chǎn)業(yè)的新紀(jì)元。"
Halo Studios社區(qū)總監(jiān)布萊恩·杰拉德在后續(xù)采訪中表示,這一決策體現(xiàn)了微軟與開發(fā)團隊更加開放的戰(zhàn)略視野:"《光環(huán)》系列始終致力于傳遞共享體驗與玩家情誼。通過跨平臺發(fā)行,我們期待讓更廣泛的玩家群體共同感受這一核心理念。"
行業(yè)觀察家指出,《光環(huán)》登陸PlayStation平臺意味著微軟在第一方游戲策略上的重大轉(zhuǎn)折。近年來微軟持續(xù)推進旗下作品的跨平臺布局,旨在提升品牌影響力與游戲覆蓋范圍。這一動向也被業(yè)界解讀為主機市場競爭模式從"獨占對抗"向"生態(tài)共贏"轉(zhuǎn)型的重要里程碑





























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