Gearbox近日為《無主之地4》推出了一項(xiàng)重要更新,在帶來多項(xiàng)系統(tǒng)改進(jìn)的同時(shí),部分平衡性調(diào)整引發(fā)了玩家社群的廣泛討論。

核心功能優(yōu)化
- 背包排序篩選設(shè)置將保持自定義狀態(tài),不再自動(dòng)重置為默認(rèn)的"按制造商排序"方案
- 多人模式切換至單人模式時(shí),已探索區(qū)域地圖數(shù)據(jù)將得到完整保留
- 戰(zhàn)斗雷達(dá)新增傳奇戰(zhàn)利品高亮標(biāo)識(shí)功能(開發(fā)團(tuán)隊(duì)備注該功能當(dāng)前仍存在顯示異常)
爭(zhēng)議性平衡調(diào)整
本次更新中對(duì)"雅各布斯暴擊匕首"的改動(dòng)成為關(guān)注焦點(diǎn)。這把原本能以特殊機(jī)制快速終結(jié)高難度首領(lǐng)的武器,其暴擊率被調(diào)整為固定30%。開發(fā)團(tuán)隊(duì)在更新說明中強(qiáng)調(diào)"這一調(diào)整在意料之中",但實(shí)際效果超出了玩家預(yù)期。
知名游戲主播Moxsy通過實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn),該改動(dòng)會(huì)將角色的整體暴擊率強(qiáng)制鎖定為30%,而非在原有基礎(chǔ)上增加30%。舉例而言,若玩家通過技能組合已將暴擊率提升至70%,使用強(qiáng)化版匕首攻擊時(shí)反而會(huì)降低至30%閾值。這種反直覺的機(jī)制被玩家形容為"匕首柄擋住子彈"的怪異現(xiàn)象。
節(jié)日活動(dòng)反饋
萬圣節(jié)主題的"凱羅斯驚魂"活動(dòng)內(nèi)容較前作有所縮減,玩家需挑戰(zhàn)特定世界首領(lǐng)并獲得橙色視覺濾鏡效果,獎(jiǎng)勵(lì)限于常規(guī)傳奇裝備。與《無主之地3》同期活動(dòng)包含的新地圖、專屬首領(lǐng)、主題配樂及特色武器相比,本次活動(dòng)的設(shè)計(jì)規(guī)模引發(fā)社區(qū)討論。Reddit論壇已設(shè)立專項(xiàng)討論帖收集玩家反饋,其中提到:"這就像圣誕節(jié)收到裝著死老鼠的禮盒","相較前作的豐富內(nèi)容,本次更新明顯倒退"等評(píng)價(jià)。
已知技術(shù)問題
除上述內(nèi)容外,本次更新還出現(xiàn)了澤德機(jī)器無法重置技能冷卻的異常情況,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已確認(rèn)屬于程序缺陷。盡管存在這些爭(zhēng)議,本次更新在系統(tǒng)穩(wěn)定性與用戶體驗(yàn)方面仍帶來了多項(xiàng)實(shí)質(zhì)性改進(jìn)





























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