由 Daedalic Entertainment 與 DALOAR 聯(lián)合打造的第一人稱心理恐怖冒險(xiǎn)游戲《詭島靈探(The Occultist)》,在近日舉辦的 IGN Fan Fest 活動(dòng)上發(fā)布了全新預(yù)告片。作為這款自公布以來(lái)已斬獲超過(guò) 30 項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)與提名的作品,此次曝光的視頻不僅首次解鎖了大量未公開(kāi)的實(shí)機(jī)畫(huà)面,更以沉浸式鏡頭語(yǔ)言,將游戲壓抑詭譎的超自然氛圍推向極致 —— 從主角手中神秘鐘擺涌動(dòng)的異能微光,到布滿詭異符號(hào)的晦澀解謎場(chǎng)景,再到在哥德石島(又名 “神石島”)廢墟中游蕩的扭曲幽魂與恐怖怪物,每一處細(xì)節(jié)都讓玩家對(duì)這場(chǎng)驚悚冒險(xiǎn)充滿期待。

預(yù)告片以一段低沉的獨(dú)白開(kāi)篇:“有些畫(huà)面,哪怕是最勇敢的人見(jiàn)了也會(huì)膽戰(zhàn)心驚…… 但我不是普通人,我是‘詭島靈探’。” 隨后鏡頭緩緩切入被濃霧籠罩的哥德石島,這座正在腐朽的島嶼城市里,寂靜的街道覆蓋著厚厚的塵埃,廢棄建筑的窗戶如同空洞的眼窩,偶爾有黑影在墻角一閃而過(guò)。隨著鏡頭深入,更多驚悚元素逐一浮現(xiàn):昏暗的地下室中,刻滿神秘紋路的石臺(tái)殘留著干涸的暗紅色痕跡,暗示著古老儀式的存在;布滿蛛網(wǎng)的書(shū)房里,散落的日記頁(yè)面記載著 “禁忌實(shí)驗(yàn)”“靈魂獻(xiàn)祭” 等令人不安的詞匯;而在潮濕的走廊中,一個(gè)半透明的幽魂緩緩飄過(guò),其扭曲的姿態(tài)與無(wú)聲的哀嚎,瞬間將恐怖氛圍拉滿。這些畫(huà)面不僅直觀展示了游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)展,更隱晦地勾勒出主角即將踏上的旅程核心 —— 探尋隱藏在島嶼之下的不為人知的秘密。
作為一款主打心理恐怖與解謎的作品,《詭島靈探》的故事圍繞超自然調(diào)查員艾倫?雷貝爾斯(Alan Rebels)展開(kāi)。為了查明父親突然失蹤的真相,他踏上了這座父親早年生活過(guò)的神秘島嶼。據(jù)悉,哥德石島在 1950 年之前曾是臭名昭著的邪教據(jù)點(diǎn),島上的黑暗實(shí)驗(yàn)與殘忍儀式留下了難以磨滅的邪惡印記,自那以后便鮮有人踏足。而艾倫并非孤身前行,他隨身攜帶了一個(gè)來(lái)源不明的神秘靈擺,這個(gè)物件曾陪伴他完成多次超自然調(diào)查,更是本次冒險(xiǎn)的核心道具。根據(jù)預(yù)告片與 Steam 頁(yè)面信息顯示,靈擺擁有五種獨(dú)特的原創(chuàng)機(jī)制,艾倫可借助它與超自然環(huán)境交互、調(diào)整場(chǎng)景元素,比如探測(cè)隱藏的線索、激活古老的機(jī)關(guān),甚至在關(guān)鍵時(shí)刻干擾幽魂的感知,堪稱解謎與生存的 “萬(wàn)能鑰匙”。
在玩法設(shè)計(jì)上,游戲融合了生存恐怖與第一人稱冒險(xiǎn)的核心特質(zhì)。艾倫幾乎無(wú)法進(jìn)行直接戰(zhàn)斗,因此潛行與躲藏成為推進(jìn)劇情的關(guān)鍵 —— 玩家需要在幽魂與怪物的巡邏間隙穿梭,利用障礙物遮擋身形,稍有不慎便可能觸發(fā)致命的快速反應(yīng)事件。解謎環(huán)節(jié)則兼顧多樣性與深度,有些謎題只需借助靈擺探測(cè)環(huán)境即可破解,有些則需要結(jié)合找到的神秘學(xué)文獻(xiàn)、解讀符號(hào)含義才能推進(jìn),考驗(yàn)玩家的觀察力與邏輯思維。此外,游戲憑借次世代畫(huà)面水準(zhǔn)還原了哥德石島的陰森細(xì)節(jié),搭配知名作曲家 Pepe Herrero 創(chuàng)作的原聲音樂(lè),每一次腳步聲、每一次遠(yuǎn)處的異響,都能讓玩家沉浸式感受 “身臨其境” 的恐怖體驗(yàn)。
目前,《詭島靈探》已確認(rèn)將于 2026 年登陸 PlayStation 5、Xbox 系列主機(jī)與 PC 平臺(tái)。隨著預(yù)告片的發(fā)布,更多關(guān)于游戲的細(xì)節(jié)也引發(fā)了玩家熱議:靈擺的五種機(jī)制具體如何運(yùn)作?父親的失蹤與邪教儀式存在怎樣的關(guān)聯(lián)?島嶼上的詛咒是否真的可以解除?這些疑問(wèn)都將在游戲正式上線后,等待玩家親自深入哥德石島的陰影之中,一一揭開(kāi)答案。




























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