近日《勇者斗惡龍7 重制版》制作人市川毅接受Game Spark專訪,深入解析本次重制版的開發(fā)思路。他表示選擇重制本作是因原作獨特的暗郁氛圍在當(dāng)代更容易引發(fā)共鳴,并指出原版以“黑暗與悲傷”基調(diào)著稱的特質(zhì),在當(dāng)今游戲界已更為普遍,團隊希望借助現(xiàn)代技術(shù)強化玩家對故事與角色情感的沉浸體驗。

針對原作超過100小時的流程時長,開發(fā)團隊通過優(yōu)化探索與戰(zhàn)斗節(jié)奏進行了調(diào)整。市川透露團隊通過提升石板發(fā)現(xiàn)效率、加速戰(zhàn)斗進程等方式改善游戲流暢度,雖實際時長仍因玩家風(fēng)格而異,但承諾原版玩家將明顯感受到節(jié)奏提升。
在角色塑造方面,市川確認主角仍延續(xù)“主人公即玩家”系列傳統(tǒng),劇情中保持無聲狀態(tài),僅戰(zhàn)斗場景會由聲優(yōu)配音演出呼喊聲效。此外,本作新增兼職系統(tǒng),允許角色同時兼任兩項人類職業(yè),同時取消了怪物職業(yè)設(shè)定。
游戲保留了LR鍵旋轉(zhuǎn)視角功能(部分迷宮除外),并確認本作為獨立劇情篇章,新老玩家均可無障礙體驗?!队抡叨窅糊? 重制版》定于2026年2月5日登陸PS5、Xbox Series X|S、NS2、NS及PC平臺,Steam版將于2月6日解鎖,全線支持中文。目前各平臺已開放預(yù)購,早期購入者可獲“托羅丹服裝”與“熟練種子”特典,數(shù)字豪華版用戶更可提前48小時進入游戲





























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