在《輝燼》中,歐文有著雙重身份 —— 既是心思縝密的偵探,也是 “萬(wàn)事通偵探社” 的社長(zhǎng),憑借獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格和技能機(jī)制,在游戲中占據(jù)著特殊的位置。考慮到不少小伙伴還不清楚歐文的具體技能,下面就為大家詳細(xì)介紹他的各項(xiàng)技能,感興趣的玩家可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),了解這些技能能幫助你更好地發(fā)揮歐文的戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。

首先來(lái)看歐文的普攻技能 “搜證”,這是他最基礎(chǔ)的攻擊方式,同時(shí)也是積累資源的重要途徑。普攻時(shí),歐文會(huì)對(duì)前方敵人發(fā)起連續(xù)五次攻擊,每一次攻擊都能造成基礎(chǔ)傷害,攻擊節(jié)奏平穩(wěn),適合作為常規(guī)輸出的基礎(chǔ)。“搜證” 還有一個(gè)實(shí)用的機(jī)制:當(dāng)敵人處于 “擊倒?fàn)顟B(tài)”(即被攻擊眩暈倒地或失去行動(dòng)能力)時(shí),歐文用 “搜證” 攻擊該敵人,能夠額外回復(fù)自身的【耐力】。【耐力】是歐文釋放多個(gè)核心技能的關(guān)鍵資源,這一機(jī)制讓他在持續(xù)戰(zhàn)斗中,能通過(guò)普攻靈活補(bǔ)充耐力,避免因資源不足導(dǎo)致技能無(wú)法銜接,保障戰(zhàn)斗的連貫性。
接著是魂技 “分析”,該技能需要依托普攻 “搜證” 觸發(fā),是普攻的進(jìn)階強(qiáng)化形態(tài)。當(dāng)歐文釋放 “搜證” 的第二、三、四段攻擊時(shí),只要按住攻擊鍵不動(dòng),原本的 “搜證” 就會(huì)立即轉(zhuǎn)為 “分析”。技能觸發(fā)后,歐文會(huì)借助手中的電氣動(dòng)力拳套產(chǎn)生沖擊,一躍跳至半空,隨后狠狠向下砸向地面,對(duì)地面范圍內(nèi)的敵人造成一定傷害。更重要的是,“分析” 在造成傷害的同時(shí),還能為歐文增加大量的【怒氣】——【怒氣】是歐文釋放部分技能的重要資源,相比普通 “搜證”,“分析” 不僅傷害更高、攻擊范圍更廣,獲取的怒氣也更多,是歐文快速積累怒氣、銜接高消耗技能的關(guān)鍵,尤其在面對(duì)多個(gè)敵人聚集的場(chǎng)景時(shí),優(yōu)勢(shì)更為明顯。
然后是技能 A “小發(fā)明”,這是歐文的核心范圍輸出技能,釋放時(shí)需要消耗【斗志】資源。技能啟動(dòng)后,歐文會(huì)丟出自己研發(fā)的 “小發(fā)明”—— 這個(gè)小發(fā)明落地后會(huì)對(duì)目標(biāo)地點(diǎn)產(chǎn)生持續(xù)的電擊效果,電擊會(huì)對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害,且持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),適合應(yīng)對(duì)成群的小怪或需要持續(xù)壓制的單個(gè)目標(biāo)。通過(guò)挑戰(zhàn)游戲中的 “追憶高塔” 玩法,玩家還能為 “小發(fā)明” 解鎖超解技【球狀閃電】,解鎖后 “小發(fā)明” 的電擊效果會(huì)得到大幅強(qiáng)化,可能會(huì)讓電擊范圍擴(kuò)大、傷害提升,甚至附加 “麻痹” 效果,使敵人短暫失去行動(dòng)能力,進(jìn)一步提升技能的輸出與控場(chǎng)能力,讓歐文在面對(duì)密集敵人時(shí)更具壓制力。
技能 B “論證壁壘” 是歐文的防御型技能,釋放時(shí)需要消耗【耐力】,核心作用是抵御傷害并積累資源。技能觸發(fā)后,歐文會(huì)建立起一道 “論證壁壘”,這道壁壘能夠抵御來(lái)自敵方的傷害,為歐文提供安全的防護(hù)。不過(guò),壁壘的防御能力與歐文的【耐力】掛鉤:當(dāng)【耐力】不足以抵御敵方造成的傷害時(shí),論證壁壘會(huì)直接破碎;若成功用壁壘格擋掉敵方攻擊,歐文則會(huì)得到一定數(shù)量的【怒氣】。這一技能讓歐文在面對(duì)敵方高額傷害時(shí),能通過(guò)建立壁壘保護(hù)自己,同時(shí)還能借助成功格擋積累怒氣,為后續(xù)輸出技能儲(chǔ)備資源,實(shí)現(xiàn) “防御 - 資源積累 - 輸出” 的良性循環(huán)。通過(guò) “追憶高塔”,玩家還能為該技能解鎖兩項(xiàng)額外效果:【完美格擋】能讓歐文在精準(zhǔn)時(shí)機(jī)格擋時(shí),獲得更多【怒氣】或減少【耐力】消耗;【論證反轉(zhuǎn)】則可能讓格擋成功后對(duì)敵方造成一定的反擊傷害,讓防御技能也具備輸出能力,進(jìn)一步豐富歐文的戰(zhàn)斗方式。
技能 C “詭辯駁” 是歐文的精準(zhǔn)輸出技能,釋放時(shí)消耗【耐力】,適合針對(duì)敵方弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊。技能啟動(dòng)后,歐文會(huì)揮拳打出一記精準(zhǔn)度極高的攻擊,對(duì)敵人造成一定傷害。該技能的關(guān)鍵機(jī)制在于 “弱點(diǎn)命中”:若 “詭辯駁” 命中敵人的弱點(diǎn)(即敵人防御薄弱的部位或特定狀態(tài)下的弱點(diǎn)),歐文會(huì)將自身當(dāng)前擁有的部分【怒氣】轉(zhuǎn)化為一定數(shù)量的【斗志】?!径分尽渴轻尫偶寄?A “小發(fā)明” 的關(guān)鍵資源,這一轉(zhuǎn)換機(jī)制讓歐文能夠靈活調(diào)配怒氣與斗志,避免出現(xiàn) “怒氣溢出但斗志不足” 的情況,確保技能釋放的連貫性。通過(guò) “追憶高塔”,玩家還能為該技能解鎖蓄力效果【詭辯論破】,蓄力后釋放的 “詭辯駁”,傷害會(huì)顯著提升,命中弱點(diǎn)時(shí)轉(zhuǎn)化的【斗志】數(shù)量也會(huì)增加,讓技能的輸出與資源轉(zhuǎn)換效率更高。
最后是歐文的奧義技能 “終極推論”,這是他的終極爆發(fā)技能,釋放時(shí)需要消耗自身當(dāng)前擁有的所有【靈魂火種】(靈魂火種通常通過(guò)普攻命中、技能命中敵人或角色被動(dòng)效果逐步積累)。技能啟動(dòng)后,歐文會(huì)快速整理戰(zhàn)斗中的各類(lèi)信息,形成 “終極推論”—— 隨后會(huì)對(duì)前方敵人造成巨額傷害,同時(shí)在場(chǎng)上形成一個(gè)大范圍的力場(chǎng)。在這個(gè)【終極推論】力場(chǎng)的支持下,歐文每次使用普攻 “搜證” 時(shí),都會(huì)額外再攻擊三次,大幅提升普攻的輸出頻率與傷害總量。通過(guò) “追憶高塔”,玩家還能為該技能解鎖效果【終極偵破】,解鎖后可能會(huì)擴(kuò)大力場(chǎng)范圍、延長(zhǎng)力場(chǎng)持續(xù)時(shí)間,或讓力場(chǎng)附加 “提升自身傷害” 的效果,讓歐文在奧義生效期間的輸出能力得到質(zhì)的飛躍,成為扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵手段。





























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