據(jù)最新爆料顯示,即將推出的第十世代《寶可夢》系列新作可能會對游戲引導(dǎo)機制進行重大調(diào)整。與《寶可夢傳說:Z-A》不同,新作將在玩家獲得海上航行能力后大幅減少教程內(nèi)容,為訓(xùn)練師們提供更自由的探索體驗。不過開發(fā)團隊仍會在游戲初始區(qū)域保留必要的引導(dǎo)環(huán)節(jié),以照顧系列主要面向的低齡玩家群體。

這一消息源自知名爆料者Centro的社交平臺披露,其中特別提到玩家在獲得跨海航行寶可夢后,將可以在無名群島區(qū)域自由探索各個島嶼。值得注意的是,新作可能還會效仿《塞爾達(dá)傳說:曠野之息》的設(shè)計理念,允許玩家直接挑戰(zhàn)最終首領(lǐng),這種突破傳統(tǒng)的設(shè)計在玩家社區(qū)引發(fā)了熱烈討論。
對比前作,《寶可夢傳說:Z-A》雖然因其創(chuàng)新的對戰(zhàn)系統(tǒng)獲得好評,但也因冗長的教程階段和Switch平臺上的畫面表現(xiàn)問題受到批評。特別是密阿雷市的貼圖質(zhì)量問題以及強制完成主線任務(wù)才能解鎖城市探索的設(shè)計,讓不少玩家感到不滿。第十世代針對這些痛點的改進,讓寶可夢粉絲們對新作充滿期待。





























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