Sandfall Interactive團(tuán)隊(duì)近日分享了《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的開發(fā)心得。這款銷量突破五百萬份的超現(xiàn)實(shí)主義RPG,其創(chuàng)作過程充滿挑戰(zhàn)與驚喜。創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche坦言最終成品實(shí)現(xiàn)了最初構(gòu)想的85%,這個(gè)完成度在游戲行業(yè)已屬難得。

首席運(yùn)營(yíng)官Francois Meurisse從制作角度給出了不同看法:"經(jīng)過四五年開發(fā)周期后,創(chuàng)作者往往會(huì)失去對(duì)內(nèi)容的敏感度。但正式發(fā)售后,玩家對(duì)角色、劇情和音樂的真實(shí)反應(yīng)讓我們重獲創(chuàng)作動(dòng)力。"他特別強(qiáng)調(diào)實(shí)際成果超出了制作預(yù)期,達(dá)到了120%的完成度。
談及遺憾時(shí),Broche表示希望為角色埃斯基耶拓展更多內(nèi)容,這將成為團(tuán)隊(duì)未來的重點(diǎn)開發(fā)方向。目前Sandfall已公布大型更新計(jì)劃,包含新場(chǎng)景、追加首領(lǐng)戰(zhàn)和角色服裝等內(nèi)容,或?qū)浹a(bǔ)這一遺憾。





























浙公網(wǎng)安備 33010502007447號(hào)