據(jù)游戲行業(yè)知名爆料人KeplerL2在NeoGAF論壇發(fā)布的最新消息,索尼次世代主機PlayStation 6的硬件配置已基本確定。雖然此前有傳聞稱PS6采用的AMD Orion芯片在CPU性能上可能不及下一代Xbox的Magnus芯片,但最新情報顯示其整體設計已經(jīng)完成定型。

在核心配置方面,PS6搭載的AMD Orion處理器展現(xiàn)出優(yōu)異的功耗控制能力,整機功耗預計維持在160瓦左右,顯著低于PS5 Pro的200-240瓦水平。該芯片采用創(chuàng)新性的混合核心架構(gòu),包含8個Zen 6C高性能核心與2個Zen 6低功耗核心,其中7個高性能核心將完全開放給游戲開發(fā)者調(diào)用。圖形處理單元則集成54個RDNA 5計算單元,工作頻率區(qū)間為2.6-3.0GHz。
性能指標顯示,Orion芯片的理論浮點運算能力將達到34-40 TFLOPS,相比PS5(10.28 TFLOPS)和PS5 Pro(16.7 TFLOPS)實現(xiàn)跨越式提升。內(nèi)存系統(tǒng)采用160位GDDR7總線設計,數(shù)據(jù)傳輸速率高達32 GT/s,峰值帶寬達到640 GB/s,為游戲內(nèi)容提供更強大的數(shù)據(jù)吞吐能力。
作為對比,微軟下一代Xbox將搭載性能更強的Magnus芯片,其GPU部分集成68個RDNA 5計算單元,并配備24MB L2緩存。該主機采用192位內(nèi)存總線,可能提供24GB至48GB的內(nèi)存配置選項。雖然Magnus芯片性能預計領先PS6約30-35%,但功耗也將相應增加70%左右。
據(jù)內(nèi)部消息,索尼和微軟都計劃在2027年推出各自的次世代主機,屆時兩大游戲平臺的性能之爭將進入全新階段。





























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