知名爆料人"摩爾定律已死"近日透露了AMD FSR 4超分辨率技術(shù)的最新進(jìn)展。據(jù)其透露,這項(xiàng)新技術(shù)將率先在2026年第一季度登陸PS5 Pro主機(jī)平臺,而面向RDNA 3架構(gòu)顯卡的支持可能最早在2025年底實(shí)現(xiàn)。

技術(shù)部署計(jì)劃顯示:
- 平臺適配順序:PS5 Pro將作為FSR 4的首發(fā)平臺,隨后擴(kuò)展至RDNA 3/3.5架構(gòu)的桌面和移動(dòng)GPU
- 開發(fā)進(jìn)度:目前已有大量游戲開發(fā)商開始將FSR 4技術(shù)整合到RDNA 3平臺項(xiàng)目中
- 技術(shù)挑戰(zhàn):AMD工程師需要為RDNA 3架構(gòu)重寫FSR 4的底層代碼,這是導(dǎo)致發(fā)布時(shí)間延后的主要原因
值得注意的是,索尼已通過官方渠道向媒體澄清:PS5 Pro將采用名為PSSR的新版本超分辨率技術(shù),該技術(shù)與FSR 4采用相同算法框架,由AMD與索尼聯(lián)合開發(fā),預(yù)計(jì)2026年正式推出。這一技術(shù)路線圖的披露,揭示了次世代游戲主機(jī)與PC平臺在圖形技術(shù)上的協(xié)同發(fā)展趨勢。





























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