PlayStation中國最新發(fā)布的9分鐘幕后紀(jì)錄片《英雄之旅》,揭開了國產(chǎn)動作RPG《失落之魂》的創(chuàng)作歷程。SIE中國負(fù)責(zé)人江口達(dá)雄與上海零犀CEO楊冰在視頻中詳細(xì)講述了這款游戲如何從個人情懷項目成長為備受期待的動作大作。
這部紀(jì)錄片展現(xiàn)了游戲開發(fā)過程中的關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn):
游戲定位為《鬼泣》《獵天使魔女》式的Hack & Slash類型
戰(zhàn)斗系統(tǒng)設(shè)計四種可自由切換的武器,支持元素屬性聯(lián)動
所有游戲機(jī)制都圍繞戰(zhàn)斗流暢度展開設(shè)計
精心打造形態(tài)各異的Boss戰(zhàn),涵蓋人形、野獸等多樣化敵人
場景設(shè)計強(qiáng)調(diào)視覺奇觀,配樂融入大量搖滾元素
劇情方面,《失落之魂》講述了主角卡澤爾與寄生體內(nèi)的上古巨獸阿瑞納共生的故事,主題涉及友誼、家庭與犧牲的真諦。游戲?qū)⒂?月29日登陸PS5和PC平臺(部分亞洲地區(qū)PC版8月30日上市),目前PS5版本已開放預(yù)載。
值得一提的是,楊冰的個人影響力在業(yè)內(nèi)頗具傳奇色彩,多位知名游戲制作人都坦言受到他的啟發(fā)而投身游戲開發(fā)。這也讓《失落之魂》成為PlayStation中國之星計劃最具代表性的項目之一。