歷經(jīng)十余年漫長(zhǎng)開(kāi)發(fā)周期,《失落之魂》終于確定將于8月29日登陸PlayStation 5和PC平臺(tái)。這款最初由單人開(kāi)發(fā)的獨(dú)立作品,在加入PlayStation"中國(guó)之星計(jì)劃"后逐漸成長(zhǎng),如今卻因定價(jià)問(wèn)題引發(fā)業(yè)界討論。
據(jù)參與試玩的博主Lunatic Ignus透露,開(kāi)發(fā)者楊冰在交流中將本作定位為"AA級(jí)"游戲。值得注意的是,該作定價(jià)高達(dá)60美元,與主流3A大作持平。Lunatic Ignus評(píng)價(jià)道:"游戲品質(zhì)與定價(jià)存在落差",并預(yù)測(cè)這樣的定價(jià)策略可能影響市場(chǎng)表現(xiàn)。
目前距離正式發(fā)售尚有一個(gè)月時(shí)間,業(yè)界猜測(cè)開(kāi)發(fā)商可能會(huì)對(duì)售價(jià)進(jìn)行調(diào)整。若維持現(xiàn)有定價(jià),這款承載著中國(guó)玩家期待的作品或?qū)⒚媾R嚴(yán)峻的市場(chǎng)考驗(yàn)。