動(dòng)視正為《使命召喚:黑色行動(dòng)7》籌備一場(chǎng)前所未有的游戲革命。據(jù)Insider Gaming披露,本作將打破系列傳統(tǒng)模式壁壘,實(shí)現(xiàn)戰(zhàn)役、僵尸與多人模式的深度整合,打造真正意義上的"全模式互通"體驗(yàn)。
三大核心創(chuàng)新亮點(diǎn)
• 進(jìn)度系統(tǒng)革新:玩家在任意模式中獲得的武器升級(jí)、角色成長與戰(zhàn)斗通行證進(jìn)度將完全共享
• 戰(zhàn)役模式突破:首次支持四人合作通關(guān),敘事體驗(yàn)從單人冒險(xiǎn)轉(zhuǎn)向團(tuán)隊(duì)協(xié)作
• 終局盛宴設(shè)計(jì):最終任務(wù)"阿瓦隆"地圖支持32人在線協(xié)同作戰(zhàn),該地圖此前被誤認(rèn)為大逃殺專屬場(chǎng)景
微軟時(shí)代的戰(zhàn)略布局
雖然開發(fā)始于收購前,但Treyarch與Raven Software的設(shè)計(jì)理念與微軟當(dāng)前戰(zhàn)略高度契合。微軟已不再將《使命召喚》單純作為主機(jī)銷售工具,而是通過跨平臺(tái)(PS5/Steam/xCloud)構(gòu)建龐大玩家生態(tài)。這種全平臺(tái)互聯(lián)架構(gòu),恰好為游戲"模式無界化"提供了基礎(chǔ)設(shè)施支持。
業(yè)界觀察人士指出,這種打破類型邊界的嘗試,既是對(duì)《戰(zhàn)地》強(qiáng)勢(shì)回歸的應(yīng)對(duì),更是向《堡壘之夜》等超大型在線游戲的主動(dòng)進(jìn)擊。若成功實(shí)施,或?qū)⒅匦露x現(xiàn)代射擊游戲的進(jìn)化方向。