韓國(guó)知名游戲開發(fā)商Shift Up近日發(fā)布2025年第二季度財(cái)報(bào),數(shù)據(jù)顯示公司業(yè)績(jī)迎來(lái)爆發(fā)式增長(zhǎng)。財(cái)報(bào)亮點(diǎn)顯示,本季度公司總收入達(dá)1120億韓元(約8100萬(wàn)美元),同比激增72.4%,環(huán)比更是實(shí)現(xiàn)166.1%的驚人增幅。
這一業(yè)績(jī)突破主要得益于《劍星》PC版本的成功推出。該作自登陸PC平臺(tái)以來(lái)迅速獲得玩家青睞,銷量突破百萬(wàn)份大關(guān)。其中PC平臺(tái)貢獻(xiàn)了4730萬(wàn)美元收入,占總收入的58.4%,成為公司營(yíng)收增長(zhǎng)的主要驅(qū)動(dòng)力。
市場(chǎng)分析人士指出,《劍星》的成功案例為游戲行業(yè)提供了重要啟示:
PC平臺(tái)作為全球最大游戲市場(chǎng),其商業(yè)潛力不容忽視
主機(jī)獨(dú)占游戲的跨平臺(tái)策略可能帶來(lái)更大收益
優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容在PC平臺(tái)同樣能獲得玩家認(rèn)可
據(jù)悉,索尼可能正考慮調(diào)整其獨(dú)占策略,加快第一方游戲登陸PC的步伐。而Shift Up已著手開發(fā)《劍星》續(xù)作,承諾將基于玩家反饋持續(xù)優(yōu)化游戲體驗(yàn)。這一成功案例也為其他開發(fā)商提供了寶貴的市場(chǎng)參考價(jià)值。