隨著本世代主機(jī)競爭格局日趨明朗,越來越多的游戲開發(fā)商和工作室開始將PS5作為優(yōu)先支持平臺(tái)。盡管Xbox Series X在硬件性能上具備優(yōu)勢,但市場表現(xiàn)卻持續(xù)落后于索尼的主機(jī)產(chǎn)品。
多位業(yè)內(nèi)人士透露,PS5不僅擁有更龐大的用戶群體,其開發(fā)環(huán)境也更為友好,已成為當(dāng)前主機(jī)開發(fā)的首選平臺(tái)。參與《無限試駕:太陽王冠》開發(fā)的團(tuán)隊(duì)成員表示,雖然Steam平臺(tái)提供了主要游戲數(shù)據(jù),但PS5的實(shí)際表現(xiàn)最為突出,其同時(shí)在線玩家數(shù)量遠(yuǎn)超其他平臺(tái)。由于PS5的用戶數(shù)據(jù)不像Steam那樣公開透明,外界往往低估了該平臺(tái)的實(shí)際用戶規(guī)模。
曾打造《奧日》系列的Moon Studios公開表態(tài),從銷售數(shù)據(jù)和開發(fā)便利性考量,優(yōu)先支持PS5是"基于市場現(xiàn)實(shí)的理性選擇"。該工作室暗示其新作《惡意不息》可能不會(huì)在Xbox平臺(tái)同步首發(fā)。
值得注意的是,微軟的發(fā)行策略也出現(xiàn)明顯轉(zhuǎn)變,部分第一方作品如《奪寶奇兵:古老之圈》已登陸PS5平臺(tái),且在這些平臺(tái)的表現(xiàn)甚至優(yōu)于Xbox原生版本。這一現(xiàn)象進(jìn)一步印證了PS5在當(dāng)前主機(jī)市場中的主導(dǎo)地位。