《逃離塔科夫》進行了一次重大的刪檔更新,卻意外地在玩家社區(qū)中掀起了軒然大波。此次更新對游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)、游戲模式和進度機制進行了全面調(diào)整,旨在通過一系列變革來放緩游戲節(jié)奏。然而,玩家的反饋卻并不如開發(fā)商Battlestate Games所預(yù)期的那般積極。
更新后,游戲內(nèi)大部分地圖被禁用,僅剩兩張地圖可供玩家進入突襲,這一改動引發(fā)了玩家的廣泛不滿。不僅如此,彈藥制作受到限制,保險等核心功能的費用也被大幅提升,使得玩家們在游戲初期的進展變得尤為艱難。更令玩家沮喪的是,許多原本的任務(wù)在更新后消失無蹤,這無疑限制了玩家們在游戲初期的多樣性和趣味性。
盡管開發(fā)商事先通過社交媒體對這次更新進行了預(yù)熱,但許多玩家在親身體驗后,仍然對游戲內(nèi)容的大幅縮減感到措手不及。有玩家抱怨稱,地圖之間的轉(zhuǎn)移不僅需要漫長的時間等待,而且在目標(biāo)地圖上的游戲時間往往短暫且令人沮喪。一位玩家在社交媒體上分享了他的經(jīng)歷:“我花了大量時間排隊和轉(zhuǎn)移,結(jié)果只在目標(biāo)地圖上玩了短短幾分鐘就被淘汰了。”
此外,此次更新還針對囤積行為進行了調(diào)整,物品保險和維修的價格大幅上漲,而商人收購戰(zhàn)利品給出的現(xiàn)金則大幅減少。玩家驅(qū)動的“跳蚤市場”也被禁用,這些改動都清晰地傳遞出開發(fā)商希望讓游戲幣成為更珍貴資源的意圖。