近期PlayStation商店因大量上架AI生成的低成本游戲而陷入輿論風(fēng)波。多款由"CGI Lab SRL"工作室開發(fā)的游戲如《Brainrot: Fighting》《Br Br Patapim》等被玩家發(fā)現(xiàn)存在明顯的AI創(chuàng)作痕跡,其中《Brainrot: Fighting》商店頁面的背景圖出現(xiàn)角色左手四指、右手五指的典型AI繪圖失誤,游戲?qū)崣C(jī)內(nèi)容也被批評為粗糙空洞。值得注意的是,《Br Br Patapim》的角色出現(xiàn)在《Brainrot: Fighting》中,暗示這些作品可能出自關(guān)聯(lián)開發(fā)團(tuán)隊。
這場爭議不僅限于小型工作室,動視暴雪2月曾公開承認(rèn)在《使命召喚》系列中使用生成式AI工具,其《黑色行動6》的"喪尸圣誕老人"加載畫面同樣出現(xiàn)手指數(shù)量錯誤的問題。與此同時,微軟旗下Halo工作室開發(fā)者向Engadget透露,公司正積極推行用AI工具替代人工崗位的計劃,加劇了行業(yè)對AI侵蝕傳統(tǒng)游戲開發(fā)流程的憂慮。目前索尼官方尚未對此事作出正式回應(yīng),但玩家社區(qū)已形成抵制低質(zhì)AI內(nèi)容的聲浪,要求平臺方加強內(nèi)容審核機(jī)制。