瑞典獨(dú)立工作室Decemberborn Interactive近日揭曉了《大教堂》系列的獨(dú)立前傳——《大教堂:烏鴉的詛咒》。這款新作將登陸任天堂Switch、PlayStation 4以及PC(通過(guò)Steam平臺(tái)),邀請(qǐng)玩家再次踏入這個(gè)重新構(gòu)想的冒險(xiǎn)宇宙,但此次以全新的精細(xì)像素藝術(shù)風(fēng)格呈現(xiàn)。
《大教堂:烏鴉的詛咒》的故事背景設(shè)定在原作事件之前,玩家將扮演熟練的“影之哨兵”克勞,一位首次以NPC身份登場(chǎng)的角色。隨著影之森林的平衡逐漸瓦解,克勞踏上了穿越詛咒森林和古老遺跡的危險(xiǎn)旅程,目標(biāo)是揭開(kāi)影之哨兵的隱藏歷史,并面對(duì)威脅他們世界的黑暗詛咒。
游戲中,戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)精準(zhǔn)與技巧,要求玩家解讀敵人的攻擊模式,并通過(guò)閃避、格擋、反擊和精確的攻擊來(lái)戰(zhàn)勝對(duì)手。此外,潛行也是策略的關(guān)鍵部分,玩家可以選擇伏擊敵人或巧妙地繞過(guò)危險(xiǎn),以獲得戰(zhàn)斗中的優(yōu)勢(shì)。
新作不僅融合了《大教堂》系列中的經(jīng)典場(chǎng)景,還引入了全新的開(kāi)放區(qū)域,這些區(qū)域之間的互聯(lián)性更強(qiáng),為玩家提供了更廣闊的探索空間。相較于原作的8位FC風(fēng)格,《烏鴉的詛咒》在視覺(jué)呈現(xiàn)上更為精致,采用動(dòng)態(tài)光照和流暢動(dòng)畫(huà),為新老玩家?guī)?lái)更加沉浸式的游戲體驗(yàn)。