作為B社沉寂多年后的重磅回歸之作,《星空》曾被寄予厚望。開發(fā)商不僅投入了高達(dá)4億美元的預(yù)算,還通過Imagine Dragons樂隊合作等大規(guī)模營銷造勢,但最終呈現(xiàn)的作品卻讓玩家大失所望。
在ResetEra論壇的最新討論中,這款太空題材RPG被眾多玩家票選為"本世代最不符合預(yù)期的游戲"。雖然游戲本身沒有明顯缺陷,但其缺乏創(chuàng)新的設(shè)計讓體驗顯得平淡無奇。有玩家犀利評價道:"這不過是一款披著太空外衣的普通RPG"。
盡管游戲中太空戰(zhàn)斗和星球探索等元素可圈可點,但整體而言,《星空》既未兌現(xiàn)"史詩級太空冒險"的承諾,也沒能在劇情或玩法上帶來突破。其龐大的開發(fā)規(guī)模與最終呈現(xiàn)的平庸品質(zhì)形成鮮明對比,讓期待已久的玩家倍感失落。
同榜單其他令人失望的游戲還包括:
《光環(huán):無限》
《怪物獵人:荒野》
《暗黑破壞神4》
《漫威蜘蛛俠2》
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》
《戰(zhàn)神5》
《龍之信條2》
《地平線:西之絕境》
《最終幻想16》
《賽博朋克2077》
《馬里奧賽車:世界》