《消逝的光芒》系列一直以血腥和驚悚元素著稱,但其靈感來源卻頗為廣泛且老少皆宜。在即將推出的《消逝的光芒:野獸》中,主角凱爾·克蘭將獲得一項(xiàng)名為“野獸模式”的全新技能,該技能的靈感竟源自經(jīng)典游戲《吃豆人》。
據(jù)《消逝的光芒》系列總監(jiān)蒂蒙·斯梅克塔瓦透露,“野獸模式”旨在為玩家提供一種宣泄感。在《消逝的光芒:野獸》中,游戲基調(diào)更加黑暗,玩家將頻繁進(jìn)行奔跑和躲避喪尸的操作,尤其是在夜間。當(dāng)克蘭的“野獸計(jì)量表”充滿后(填充方式包括成功擊中敵人和受到攻擊),他便可以激活“野獸模式”,釋放內(nèi)心的憤怒,利用基于喪尸的能力對敵人造成大量傷害。
然而,開發(fā)團(tuán)隊(duì)并未打算讓“野獸模式”將游戲變成一場虐殺盛宴。斯梅克塔瓦表示,盡管“野獸模式”威力強(qiáng)大,但玩家需要滿足特定條件才能激活,并且該技能似乎還伴有較長的冷卻時(shí)間。因此,玩家在使用時(shí)需要謹(jǐn)慎考慮時(shí)機(jī)。
為了平衡游戲難度,開發(fā)團(tuán)隊(duì)還設(shè)計(jì)了一種名為“奇美拉”的新敵人類型。這些敵人力量強(qiáng)大、生命值高,即使在“野獸模式”激活期間,也能對玩家構(gòu)成不小的挑戰(zhàn)。值得一提的是,在設(shè)計(jì)奇美拉外觀時(shí),開發(fā)者除了參考人體解剖學(xué)外,還借鑒了諫山創(chuàng)的漫畫《進(jìn)擊的巨人》。
《消逝的光芒:野獸》計(jì)劃于8月22日登陸PlayStation 5、PC和Xbox Series X|S平臺,而PlayStation 4和Xbox One版本則將在2025年晚些時(shí)候推出。玩家們可以期待在游戲中體驗(yàn)這一全新的“野獸模式”,并面對由奇美拉帶來的全新挑戰(zhàn)。