韓國游戲力作《劍星》自2024年4月26日首發(fā)登陸PS5平臺以來,便以驚人的速度席卷全球游戲市場。近日,隨著Windows PC版于2025年6月11日的推出,該游戲的熱度再次飆升,僅PC版在發(fā)售三天內(nèi)便突破100萬套銷量大關(guān),全球PC和PS5平臺總銷量現(xiàn)已超過300萬套,成功創(chuàng)下韓國單人主機游戲的新紀錄。
《劍星》不僅在銷量上取得了輝煌成績,其在Steam平臺上的表現(xiàn)同樣令人矚目。昨日,該游戲的Steam同時在線人數(shù)峰值突破了19萬人,彰顯了其龐大的玩家群體和廣泛的受歡迎程度。盡管有外媒評論指出,《劍星》的Steam在線曲線顯示歐美玩家參與度相對較低,主力玩家群體集中在亞洲,但這并未影響該游戲在全球范圍內(nèi)的熱度和影響力。
值得一提的是,《劍星》還成功晉級Steam全球銷售榜,其收益緊隨新作《沙丘:覺醒》之后,進一步證明了該游戲在全球游戲市場中的競爭力和吸引力。隨著《劍星》的持續(xù)熱賣和口碑傳播,相信這款游戲?qū)⒗^續(xù)在全球范圍內(nèi)引發(fā)更多玩家的關(guān)注和追捧。