6月6日,大型開放世界多人生存游戲《沙丘:覺醒》正式向所有購(gòu)買豪華版及終極版的玩家揭開神秘面紗,標(biāo)志著玩家們的厄拉科斯星球冒險(xiǎn)之旅正式啟程。而其他版本的玩家也無需焦急,他們可在6月10日游戲全面上線前,于Steam平臺(tái)進(jìn)行預(yù)下載。
《沙丘:覺醒》由Funcom匠心打造,靈感汲取自弗蘭克·赫伯特的科幻經(jīng)典以及丹尼斯·維倫紐瓦執(zhí)導(dǎo)的獲獎(jiǎng)電影。游戲構(gòu)建了一個(gè)與電影平行的時(shí)間線,在這個(gè)時(shí)間線中,保羅·厄崔迪尚未降生。游戲發(fā)布預(yù)告片在夏季游戲節(jié)上驚艷亮相,向玩家們展示了《沙丘》游戲世界的壯麗景象。
與此同時(shí),游戲的完整原聲音樂專輯也同步上線,包括來自故事預(yù)告片和發(fā)布預(yù)告片的兩首擴(kuò)展曲目,用戶可在Spotify、Apple和Amazon等平臺(tái)聆聽。該專輯由索尼大師作品旗下的米蘭唱片公司發(fā)行,由獲獎(jiǎng)作曲家克努特·阿文斯特魯普·霍根創(chuàng)作,并在倫敦傳奇的AIR林德赫斯特錄音室錄制。作曲家霍根表示,為《沙丘:覺醒》創(chuàng)作音樂是一段既具挑戰(zhàn)又充滿靈感的旅程,他希望能通過配樂展現(xiàn)故事的深度、神秘感以及厄拉科斯星球的壯美。
在《沙丘:覺醒》中,玩家將在厄拉科斯星球的廣袤沙地上自由探索,這個(gè)星球既是已知宇宙中最危險(xiǎn)的所在,也是香料的唯一產(chǎn)地。玩家將置身于一個(gè)由太陽、風(fēng)暴和沙蟲主宰的世界,與數(shù)百名其他玩家共同求生,從渺小走向強(qiáng)大。在這個(gè)過程中,玩家不僅要生存下來,更要控制香料,掌握蘭茲拉德聯(lián)合會(huì),從而影響所選陣營(yíng)的每一位玩家,無論是厄崔迪家族還是哈克南家族。
Funcom的創(chuàng)意總監(jiān)喬爾·拜洛斯表示,制作團(tuán)隊(duì)竭盡全力在游戲中重現(xiàn)小說和電影中的厄拉科斯星球,他激動(dòng)于玩家們終于能夠親身體驗(yàn)這款游戲,探索他們的心血結(jié)晶。傳奇影業(yè)數(shù)字業(yè)務(wù)副總裁薩姆·拉帕波特也對(duì)游戲表示了高度贊揚(yáng),他認(rèn)為《沙丘:覺醒》史無前例地展現(xiàn)了厄拉科斯星球的震撼與激情,看到粉絲們沉浸在這個(gè)鮮活的《沙丘》世界中,他們感到無比興奮和自豪。
《沙丘:覺醒》采用經(jīng)典的DLC商業(yè)模式,沒有游戲內(nèi)商店或訂閱服務(wù),游戲上線后將以完整DLC和免費(fèi)內(nèi)容更新的形式推出后續(xù)內(nèi)容。目前,游戲已向豪華版和終極版用戶開放,全面上線時(shí)間為6月10日。