《余燼之劍》關(guān)停:2億美元虛擬土地認(rèn)購(gòu)付諸東流 區(qū)塊鏈MMO《余燼之劍》(Ember Sword)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)今日正式宣布游戲終止運(yùn)營(yíng)。這款曾憑借虛擬土地銷(xiāo)售狂攬2.03億美元認(rèn)捐的區(qū)塊鏈MMORPG,在經(jīng)歷近一年的搶先體驗(yàn)后,最終因資金鏈斷裂黯然離場(chǎng)。
【項(xiàng)目始末】
• ??巔峰融資??:2021年8月通過(guò)NFT土地拍賣(mài)募集2.03億美元,創(chuàng)下當(dāng)時(shí)區(qū)塊鏈游戲融資紀(jì)錄
• ??上線表現(xiàn)??:2024年11月開(kāi)啟EA測(cè)試,最高同時(shí)在線突破1.8萬(wàn)人,社區(qū)留存率達(dá)65%
• ??停服導(dǎo)火索??:以太坊Gas費(fèi)用暴漲導(dǎo)致運(yùn)營(yíng)成本激增,核心開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)集體出走
【創(chuàng)新嘗試】
• ??經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)??:首創(chuàng)"雙代幣模型",Ember Token用于資產(chǎn)交易,Crystal Token驅(qū)動(dòng)游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)
• ??土地經(jīng)濟(jì)??:玩家可永久持有數(shù)字地塊,通過(guò)建造公會(huì)領(lǐng)地、舉辦PvP賽事等方式增值
• ??動(dòng)態(tài)難度??:首創(chuàng)"玩家行為影響世界進(jìn)程"機(jī)制,大規(guī)模戰(zhàn)爭(zhēng)將永久改變地圖地貌
【行業(yè)警示】
• 數(shù)據(jù)顯示:2025年Q1區(qū)塊鏈游戲倒閉率達(dá)37%,平均壽命不足9個(gè)月
• 開(kāi)發(fā)者反思:"當(dāng)我們意識(shí)到維護(hù)區(qū)塊鏈節(jié)點(diǎn)的成本超過(guò)服務(wù)器收入時(shí),已經(jīng)無(wú)力回天"
• 法律糾紛:已有投資者向英國(guó)法院提起訴訟,指控項(xiàng)目方存在誤導(dǎo)性宣傳
目前游戲官網(wǎng)已開(kāi)啟退款通道,Discord服務(wù)器將于6月15日永久關(guān)閉。前首席設(shè)計(jì)師在離職聲明中寫(xiě)道:"我們證明了區(qū)塊鏈+MMO的可能性,但低估了去中心化經(jīng)濟(jì)的殘酷性。這個(gè)行業(yè)需要更成熟的基礎(chǔ)設(shè)施。"
這場(chǎng)耗資數(shù)億美元的實(shí)驗(yàn)雖以失敗告終,卻為元宇宙開(kāi)發(fā)留下了深刻教訓(xùn):當(dāng)虛擬經(jīng)濟(jì)脫離現(xiàn)實(shí)價(jià)值支撐時(shí),再宏偉的藍(lán)圖也可能淪為海市蜃樓。