知名游戲行業(yè)分析師杰夫·格魯布近日對(duì)即將到來(lái)的夏季游戲節(jié)發(fā)表悲觀預(yù)期。這位曾多次精準(zhǔn)預(yù)測(cè)行業(yè)趨勢(shì)的業(yè)內(nèi)人士表示,受多重因素制約,本屆展會(huì)的線下體驗(yàn)環(huán)節(jié)可能呈現(xiàn)"前所未有的平淡",與往年熱鬧場(chǎng)面形成鮮明反差。
【市場(chǎng)背景變遷】
• ??開(kāi)發(fā)重心轉(zhuǎn)移??:受8月科隆游戲展臨近影響,歐美廠商普遍選擇延后重磅項(xiàng)目宣發(fā)節(jié)奏
• ??跨平臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)加劇??:微軟Xbox與索尼PS的暑期促銷周期重疊,導(dǎo)致中小開(kāi)發(fā)商資源分配分散
• ??新作真空期效應(yīng)??:在《GTA6》《星空》等年度大作密集發(fā)售期夾擊下,展會(huì)新內(nèi)容吸引力下降
【展會(huì)困境分析】
格魯布指出本屆活動(dòng)存在兩大硬傷:
??內(nèi)容供給不足??:已知參展項(xiàng)目中缺乏3A級(jí)新作,70%以上為已公布產(chǎn)品的常規(guī)更新
??體驗(yàn)形式單一??:受場(chǎng)地限制,沉浸式VR展區(qū)規(guī)??s減40%,互動(dòng)演示環(huán)節(jié)減少35%
【行業(yè)連鎖反應(yīng)】
• 二級(jí)市場(chǎng)出現(xiàn)異動(dòng):部分參展商股票在消息傳出后下跌2.3%
• 玩家社區(qū)反響冷淡:相關(guān)話題在Reddit熱度榜僅列第18位
• 媒體報(bào)道力度減弱:截至今日,全球游戲媒體平均報(bào)道量同比下降38%
值得關(guān)注的是,知名主持人Geoff Keighley主導(dǎo)的線上直播環(huán)節(jié)仍將如期舉行。業(yè)內(nèi)人士透露,其團(tuán)隊(duì)已簽約5款未公開(kāi)項(xiàng)目的首曝內(nèi)容,試圖通過(guò)線上內(nèi)容彌補(bǔ)線下缺憾。目前索尼PlayStation部門(mén)尚未公布參展計(jì)劃,這與往年強(qiáng)勢(shì)布局的姿態(tài)形成鮮明對(duì)比。
展會(huì)主辦方ESRB今日緊急發(fā)布聲明,強(qiáng)調(diào)已協(xié)調(diào)新增獨(dú)立游戲?qū)^(qū),并優(yōu)化觀眾導(dǎo)覽系統(tǒng)。但市場(chǎng)分析指出,此類補(bǔ)救措施恐難扭轉(zhuǎn)整體頹勢(shì)。這場(chǎng)始于2009年的年度游戲盛會(huì),或?qū)⑹状蚊媾R觀眾規(guī)模負(fù)增長(zhǎng)的嚴(yán)峻考驗(yàn)。