由動視上海等多個工作室聯(lián)合開發(fā)的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)手游》將于5月19日正式終止運營。這款僅上線一年多的戰(zhàn)術競技手游,因未能在移動端復制主機/PC版的成功,成為動視戰(zhàn)略調整的犧牲品。
根據(jù)官方公告,游戲將于5月19日下架App Store及Google Play,屆時玩家將無法繼續(xù)充值購買COD點數(shù)或黑色組織通行證。但已安裝游戲的用戶仍可保留賬號數(shù)據(jù),繼續(xù)體驗現(xiàn)有賽季內容直至服務器關閉。值得注意的是,游戲內剩余的付費點數(shù)可兌換為等值道具,但未使用的虛擬貨幣將不予退還。
業(yè)內人士指出,該作失敗主因在于移動端與主機端的體驗割裂。盡管支持跨平臺進度共享,但其簡化版玩法與移動端主流大逃殺模式存在較大差異,導致用戶留存率低迷。動視在聲明中坦言:"我們低估了移動玩家對核心對戰(zhàn)體驗的需求。"
作為對比,騰訊天美工作室研發(fā)的《使命召喚手游》自2019年上線以來,憑借移動端專屬優(yōu)化與社交系統(tǒng)創(chuàng)新,長期穩(wěn)居全球射擊游戲暢銷榜前列。此次停服事件也折射出傳統(tǒng)廠商在移動電競領域的轉型困境。
目前,《使命召喚:黑色行動6》正緊鑼密鼓籌備中,主機/PC版新賽季內容將于5月20日如期上線。動視表示將集中資源強化核心IP的跨媒介布局,未來或將通過影視化改編延續(xù)品牌生命力。