RTX 5090移動(dòng)版實(shí)測(cè):4K性能僅領(lǐng)先3% 對(duì)比4090提升微乎其微
根據(jù)知名博主Jarrod's Tech的最新測(cè)試,RTX 5090移動(dòng)版在實(shí)際游戲中的性能表現(xiàn)引發(fā)爭(zhēng)議。盡管硬件規(guī)格升級(jí)顯著,但在對(duì)比2024年旗艦RTX 4090時(shí),其提升幅度遠(yuǎn)低于預(yù)期。測(cè)試選用XMG Neo 16系列筆記本,分別搭載酷睿i9-14900HX和Ultra 9 275HX處理器,搭配DDR5-5600/6400內(nèi)存,覆蓋主流高性能配置場(chǎng)景。
測(cè)試涵蓋25款熱門(mén)3A大作,結(jié)果顯示:在1080p分辨率下,RTX 5090平均幀率僅比4090慢0.3%(剔除《荒野大鏢客:救贖》后提升0.51%);1440p下差距擴(kuò)大至0.6%(剔除異常值后提升1.3%);即便在4K極限畫(huà)質(zhì)下,幀率增長(zhǎng)也僅有3%,且僅有3款游戲?qū)崿F(xiàn)10%以上性能飛躍。最令人意外的是,《荒野大鏢客:救贖》在兩款機(jī)型中均出現(xiàn)RTX 5090幀率倒退現(xiàn)象,這一異常數(shù)據(jù)加劇了性能瓶頸的質(zhì)疑。
值得注意的是,盡管圖形性能提升有限,RTX 5090在能效控制方面表現(xiàn)突出。以《巫師3》為例,其電池續(xù)航時(shí)間較前代實(shí)現(xiàn)近翻倍提升,展現(xiàn)出DLSS 3.5與Ada Lovelace架構(gòu)在功耗優(yōu)化上的進(jìn)步。然而,這種能效優(yōu)勢(shì)未能轉(zhuǎn)化為直觀的性能提升,導(dǎo)致玩家群體對(duì)"擠牙膏"式升級(jí)策略產(chǎn)生強(qiáng)烈反響。